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来自冷静笑灯泡的回答 2024-03-14 10:40:39
maya设置Mental ray代理渲染的方法如下:1、首先打开maya,然后打开模型,点击文件→导出全部→常规选项→文件类型选择mentaRay,文件类型特定选项→导出选择输出选择渲染代理(合集),其他保持默认,然后选择导出全部,再选择导出路径和输入保存名称,导出为mi文件2、新建场景,然后在场景中创建一个多边形方块,再选中场景内多边形3、在属性栏内选择pCubeShape项目下的mental ray,然后在渲染代理内选择刚才导出的mi文件,这时场景内的多边形会自动匹配模型大小。4、最后再将场景内模型复制几次,再选择Mental ray渲染器进行渲染即可。
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