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来自个性出黄豆的回答 2024-03-14 10:41:00
以下为3dmax所有快捷键(不包括自定义快捷键):显示/隐藏相机(Cameras) 《Shift》+《C》  显示/隐藏几何体(Geometry) 《Shift》+《O》  显示/隐藏网格(Grids) 《G》  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 《Shift》+《H》  显示/隐藏光源(Lights) 《Shift》+《L》  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 《Shift》+《P》  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 《Shift》+《W》 锁定用户界面(开关) 《Alt》+《0》  匹配到相机(Camera)视图 《Ctrl》+《C》  材质(Material)编辑器 《M》  最大化当前视图 (开关) 《W》  脚本编辑器 《F11》  新的场景 《Ctrl》+《N》  法线(Normal)对齐 《Alt》+《N》  向下轻推网格 小键盘《-》  向上轻推网格 小键盘《+》  NURBS表面显示方式 《Alt》+《L》或《Ctrl》+《4》  NURBS调整方格1 《Ctrl》+《1》  NURBS调整方格2 《Ctrl》+《2》  NURBS调整方格3 《Ctrl》+《3》  偏移捕捉 《Alt》+《Ctrl》+《空格》  打开一个MAX文件 《Ctrl》+《O》  平移视图 《Ctrl》+《P》  交互式平移视图 《I》  放置高光(Highlight) 《Ctrl》+《H》  播放/停止动画 《/》  快速(Quick)渲染 《Shift》+《Q》  回到上一场景*作 《Ctrl》+《A》  回到上一视图*作 《Shift》+《A》  撤消场景*作 《Ctrl》+《Z》  撤消视图*作 《Shift》+《Z》  刷新所有视图 《1》  用前一次的参数进行渲染 《Shift》+《E》或《F9》  渲染配置 《Shift》+《R》或《F10》  在xy/yz/zx锁定中循环改变 《F8》  约束到X轴 《F5》 约束到Y轴 《F6》  约束到Z轴 《F7》  旋转(Rotate)视图模式 《Ctrl》+《R》或《V》  保存(Save)文件 《Ctrl》+《S》  透明显示所选物体(开关) 《Alt》+《X》  选择父物体 《PageUp》  选择子物体 《PageDown》  根据名称选择物体 《H》  选择锁定(开关) 《空格》  减淡所选物体的面(开关) 《F2》  显示所有视图网格(Grids)(开关) 《Shift》+《G》  显示/隐藏命令面板 《3》  显示/隐藏浮动工具条 《4》  显示最后一次渲染的图画 《Ctrl》+《I》  显示/隐藏主要工具栏 《Alt》+《6》  显示/隐藏安全框 《Shift》+《F》  *显示/隐藏所选物体的支架 《J》  显示/隐藏工具条 《Y》/《2》  百分比(Percent)捕捉(开关) 《Shift》+《Ctrl》+《P》  打开/关闭捕捉(Snap) 《S》  循环通过捕捉点 《Alt》+《空格》  声音(开关) 《\》  间隔放置物体 《Shift》+《I》  改变到光线视图 《Shift》+《4》  循环改变子物体层级 《Ins》  子物体选择(开关) 《Ctrl》+《B》  帖图材质(Texture)修正 《Ctrl》+《T》  加大动态坐标 《+》  减小动态坐标 《-》  激活动态坐标(开关) 《X》  精确输入转变量 《F12》  全部解冻 《7》  根据名字显示隐藏的物体 《5》  刷新背景图像(Background) 《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《B》  显示几何体外框(开关) 《F4》  视图背景(Background) 《Alt》+《B》  用方框(Box)快显几何体(开关) 《Shift》+《B》  打开虚拟现实 数字键盘《1》  虚拟视图向下移动 数字键盘《2》  虚拟视图向左移动 数字键盘《4》  虚拟视图向右移动 数字键盘《6》  虚拟视图向中移动 数字键盘《8》  虚拟视图放大 数字键盘《7》  虚拟视图缩小 数字键盘《9》  实色显示场景中的几何体(开关) 《F3》  全部视图显示所有物体 《Shift》+《Ctrl》+《Z》  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 《E》  缩放范围 《Alt》+《Ctrl》+《Z》  视窗放大两倍 《Shift》+数字键盘《+》  放大镜工具 《Z》  视窗缩小两倍 《Shift》+数字键盘《-》  根据框选进行放大 《Ctrl》+《w》  视窗交互式放大 《[》  视窗交互式缩小 《]》  轨迹视图  加入(Add)关键帧 《A》  前一时间单位 《下一时间单位 《>》  编辑(Edit)关键帧模式 《E》  编辑区域模式 《F3》  编辑时间模式 《F2》  展开对象(Object)切换 《O》  展开轨迹(Track)切换 《T》  函数(Function)曲线模式 《F5》或《F》  锁定所选物体 《空格》  向上移动高亮显示 《↓》  向下移动高亮显示 《↑》  向左轻移关键帧 《←》  向右轻移关键帧 《→》  位置区域模式 《F4》  回到上一场景*作 《Ctrl》+《A》  撤消场景*作 《Ctrl》+《Z》  用前一次的配置进行渲染 《F9》  渲染配置 《F10》  向下收拢 《Ctrl》+《↓》  向上收拢 《Ctrl》+《↑》  材质编辑器  用前一次的配置进行渲染 《F9》  渲染配置 《F10》  撤消场景*作 《Ctrl》+《Z》  示意(Schematic)视图  下一时间单位 《>》  前一时间单位 《回到上一场景*作 《Ctrl》+《A》  撤消场景*作 《Ctrl》+《Z》显示降级适配(开关) 《O》适应透视图格点 《Shift》+《Ctrl》+《A》  排列 《Alt》+《A》  角度捕捉(开关) 《A》  动画模式 (开关) 《N》  改变到后视图 《K》  背景锁定(开关) 《Alt》+《Ctrl》+《B》  前一时间单位 《.》  下一时间单位 《,》  改变到上(Top)视图 《T》  改变到底(Bottom)视图 《B》  改变到相机(Camera)视图 《C》 改变到前(Front)视图 《F》  改变到等大的用户(User)视图 《U》  改变到右(Right)视图 《R》  改变到透视(Perspective)图 《P》  循环改变选择方式 《Ctrl》+《F》  默认灯光(开关) 《Ctrl》+《L》  删除物体 《DEL》  当前视图暂时失效 《D》  是否显示几何体内框(开关) 《Ctrl》+《E》 显示第一个工具条 《Alt》+《1》  专家模式全屏(开关) 《Ctrl》+《X》  暂存(Hold)场景 《Alt》+《Ctrl》+《H》  取回(Fetch)场景 《Alt》+《Ctrl》+《F》  冻结所选物体 《6》  跳到最后一帧 《END》  跳到第一帧 《HOME》    Active Shade  绘制(Draw)区域 《D》  渲染(Render) 《R》  锁定工具栏(泊坞窗) 《空格》 转换到Surface CV 层级 《Alt》+《Shift》+《V》  转换到Surface 层级 《Alt》+《Shift》+《S》  转换到上一层级 《Alt》+《Shift》+《T》  转换降级 《Ctrl》+《X》  FFD  转换到控制点(Control Point)层级 《Alt》+《Shift》+《C》  到格点(Lattice)层级 《Alt》+《Shift》+《L》  到设置体积(Volume)层级 《Alt》+《Shift》+《S》  转换到上层级 《Alt》+《Shift》+《T》  打开的UVW贴图  进入编辑(Edit)UVW模式 《Ctrl》+《E》  调用*.uvw文件 《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《L》  保存UVW为*.uvw格式的文件 《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《S》  打断(Break)选择点 《Ctrl》+《B》  分离(Detach)边界点 《Ctrl》+《D》  过滤选择面 《Ctrl》+《空格》  水平翻转 《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《B》  垂直(Vertical)翻转 《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《V》  冻结(Freeze)所选材质点 《Ctrl》+《F》  隐藏(Hide)所选材质点 《Ctrl》+《H》  全部解冻(unFreeze) 《Alt》+《F》  全部取消隐藏(unHide) 《Alt》+《H》  从堆栈中获取面选集 《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《F》  从面获取选集 《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《V》  锁定所选顶点 《空格》  水平镜象 《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《N》  垂直镜象 《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《M》  水平移动 《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《J》  垂直移动 《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《K》  平移视图 《Ctrl》+《P》  象素捕捉 《S》  平面贴图面/重设UVW 《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《R》  水平缩放 《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《I》  垂直缩放 《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《O》  移动材质点 《Q》  旋转材质点 《W》  等比例缩放材质点 《E》  焊接(Weld)所选的材质点 《Alt》+《Ctrl》+《W》  焊接(Weld)到目标材质点 《Ctrl》+《W》  Unwrap的选项(Options) 《Ctrl》+《O》  更新贴图(Map) 《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《M》  将Unwrap视图扩展到全部显示 《Alt》+《Ctrl》+《Z》  框选放大Unwrap视图 《Ctrl》+《Z》  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《Z》  缩放到Gizmo大小 《Shift》+《空格》  缩放(Zoom)工具 《Z》  反应堆(Reactor)  建立(Create)反应(Reaction) 《Alt》+《Ctrl》+《C》    NURBS编辑  CV 约束法线(Normal)移动 《Alt》+《N》  CV 约束到U向移动 《Alt》+《U》 CV 约束到V向移动 《Alt》+《V》  显示曲线(Curves) 《Shift》+《Ctrl》+《C》  显示控制点(Dependents) 《Ctrl》+《D》  显示格子(Lattices) 《Ctrl》+《L》  NURBS面显示方式切换 《Alt》+《L》  显示表面(Surfaces) 《Shift》+《Ctrl》+《s》  显示工具箱(Toolbox) 《Ctrl》+《T》  显示表面整齐(Trims) 《Shift》+《Ctrl》+《T》  根据名字选择本物体的子层级 《Ctrl》+《H》  锁定2D 所选物体 《空格》  选择U向的下一点 《Ctrl》+《→》  选择V向的下一点 《Ctrl》+《↑》  选择U向的前一点 《Ctrl》+《←》  选择V向的前一点 《Ctrl》+《↓》  根据名字选择子物体 《H》  柔软所选物体 《Ctrl》+《s》  转换到Curve CV 层级 《Alt》+《Shift》+《Z》  转换到Curve 层级 《Alt》+《Shift》+《C》  转换到Imports 层级 《Alt》+《Shift》+《I》  转换到Point 层级 《Alt》+《Shift》+《P》  删除(Delete)反应(Reaction) 《Alt》+《Ctrl》+《D》  编辑状态(State)切换 《Alt》+《Ctrl》+《s》  设置最大影响(Influence) 《Ctrl》+《I》  设置最小影响(Influence) 《Alt》+《I》  设置影响值(Value) 《Alt》+《Ctrl》+《V》视频编辑  加入过滤器(Filter)项目 《Ctrl》+《F》  加入输入(Input)项目 《Ctrl》+《I》  加入图层(Layer)项目 《Ctrl》+《L》  加入输出(Output)项目 《Ctrl》+《O》  加入(Add)新的项目 《Ctrl》+《A》  加入场景(Scene)事件 《Ctrl》+《s》  编辑(Edit)当前事件 《Ctrl》+《E》  执行(Run)序列 《Ctrl》+《R》  新(New)的序列 《Ctrl》+《N》  撤消场景*作 《Ctrl》+《Z》
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