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学游戏设计一般要用到什么软件?常用的软件有哪些?

2023-06-28 21:23:34
精选回答
来自幸福断石头的回答 2023-11-29 22:33:04
游戏设计师分为游戏原画设计师、游戏UI设计师、游戏场景设计师、游戏角色设计师、 游戏特效设计师、游戏动画设计师,由于分工不同,所以使用的软件也不同,一般游戏设计师常用的软件包括PS、3ds MAX MAYA、UVLayout , Bodypaint、pariclillusion、Adobe Ilustrator. Adobe Dreamweaver、FL等。
来自无限方舞蹈的回答 2023-12-01 15:55:36
学习游戏制作我们要知道的基础专业软件有:1.PS,全称为Adobe Photoshop,是Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop以处理像素所构成的数字图像为主,能更高效解决图片问题。2.3Dmax,全称为3D Studio Max,还有一个简称是Max,Autodesk公司基于PC系统的三维动画渲染和制作软件进行开发的。软件用途广泛,在游戏、广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、辅助教学和工程可视化领域都有发挥。 3.VRay,是业界现有的很受追捧的渲染引擎。是基于V-Ray内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等很多版本,提供了高质量的图片和动画渲染效果,能为不同领域服务。4.ZB,全称是ZBrush是Pixologic开发的,是一款思维独特的3D软件。
来自务实笑茉莉的回答 2023-12-01 15:55:36
如果游戏建模,建议先学maya,相对max可能不太好上手,因为游戏建模多是用maya、photoshop、zbrush这三个软件,之后才会学max。如果开始制作机械类的话也可以先只学着maya跟photoshop。现在只是针对初学来说,等工作后大把软件等着你学,如果是传统简模然后直接画贴图的话,建议就学max,photoshop,bodypaint,同时工作后也不需要再另外学多少软件。
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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