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3DMAX二维线怎么进行布尔运算?

2024-03-11 22:48:32
精选回答
来自兴奋念世界的回答 2024-03-12 02:45:37
1、画出两个二维线模型,使其相交,位置根据需要调整。2、将其中一个塌陷成”可编辑的样条线“3、点击”附加“按钮附加另外一个模型,使其成为一个单位体(这一步很重要哦!)4、如图所示点击第三个”spline“5、选中1号圆圈——点击2号选项(相减)——点击3号相交的二维线6、完成7、另外两个模式的布尔运算如图所示,方法相同
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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