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3dmax菱形快捷键是什么,3dsmax的菱形快捷键怎么使用?

2024-03-11 22:48:04
精选回答
来自体贴共皮带的回答 2024-03-12 02:47:58
3dsmax默认是没有菱形快捷键的,需要在3dmax里面的自定义用户界面中进行自定义设置。3dmax自定义设置快捷键的方法:1、打开3dmax最上方菜单栏中的“自定义”。2、点击第一行“自定义用户界面”。3、点击对话框左上角的“菱形”。4、在下面的下拉框中找到“菱形”的命令。5、然后在对话框的右边以按键的方式输入你想指定的快捷键的热键。6、点击最下方的“保存”,然后3dmax的菱形快捷键就成功设置好了。 下面是我精心整理出来的一篇3dmax快捷键大全,可以参考一下。刷新所有视图→【1键】显示/隐藏命令面板→【3键】显示/隐藏浮动工具条→【4键】根据名字显示隐藏的物体→【5键】冻结所选物体→【6键】全部解冻→【7键】帮助→【F1键】编辑时间模式→【F2键】编辑区域模式→【F3键】位置区域模式→【F4键】约束到X轴→【F5键】约束到Y轴→【F6键】约束到Z轴→【F7键】约束轴面循环→【F8键】快速渲染→【F9键】渲染配置→【F10键】脚本编辑器→【F11键】精确输入转变量→【F12键】裁剪工具→【C键】喷枪工具→【J键】文字工具→【T键】抓手工具→【H键】交互式平移视图→【I键】缩放工具→【Z键】象素捕捉→【S键】移动工具→【V键】魔棒工具→【W键】移动材质点→【Q键】旋转材质点→【W键】改变到后视图→【K键】删除物体→【DEL键】播放/停止动画→【/键】声音【开关】→【\键】锁定所选物体→【空格键】前一时间单位→【.键】下一时间单位→【,键】加大动态坐标→【+键】减小动态坐标→【-键】前一时间单位→【下一时间单位→【>键】向左轻移关键帧→【←键】向右轻移关键帧→【→键】锁定所选顶点→【空格键】钢笔、自由钢笔→【P键】角度捕捉【开关】→【A键】动画模式【开关】→【N键】当前视图暂时失效→【D键】跳到最后一帧→【END键】跳到第一帧→【HOME键】根据名称选择物体→【H键】向上移动高亮显示→【↓键】向下移动高亮显示→【↑键】等比例缩放材质点→【E键】写字板、声音注释→【N键】排列→【Alt键】+【A键】选择锁定【开关】→【空格键】锁定2D所选物体→【空格键】临时使用抓手工具→【空格键】显示降级适配【开关】→【O键】选择父物体→【PageUp键】临时使用吸色工具→【Alt键】打印→【Ctrl键】+【P键】改变到上【Top】视图→【T键】最大化当前视图【开关】→【W键】循环改变子物体层级→【Ins键】锁定工具栏【泊坞窗】→【空格键】切片工具、切片选择工具→【K键】临时使用移动工具→【Ctrl键】新的场景→【Ctrl键】+【N键】平移视图→【Ctrl键】+【P键】选择子物体→【PageDown键】向下收拢→【Ctrl键】+【↓键】向上收拢→【Ctrl键】+【↑键】转换降级→【Ctrl键】+【X键】自由变换→【Ctrl键】+【T键】显示/隐藏所选物体的支架→【J键】改变到前【Front】视图→【F键】改变到右【Right】视图→【R键】*显示/隐藏所选物体的支架→【J键】显示/隐藏工具条→【Y键】/【2键】撤消场景*作→【Ctrl键】+【Z键】展开对象【Object】切换→【O键】柔软所选物体→【Ctrl键】+【s键】过滤选择面→【Ctrl键】+【空格键】像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦→【E键】新建图形文件→【Ctrl键】+【N键】关闭当前图像→【Ctrl键】+【W键】保存当前图像→【Ctrl键】+【S键】改变到相机【Camera】视图→【C键】显示第一个工具条→【Alt键】+【1键】材质【Material】编辑器→【M键】撤消视图*作→【Shift键】+【Z键】循环通过捕捉点→【Alt键】+【空格键】间隔放置物体→【Shift键】+【I键】打开已有的图像→【Ctrl键】+【O键】扭曲【在自由变换模式下】→【Ctrl键】改变到等大的用户【User】视图→【U键】循环改变选择方式→【Ctrl键】+【F键】默认灯光【开关】→【Ctrl键】+【L键】回到上一场景*作→【Ctrl键】+【A键】改变到光线视图→【Shift键】+【4键】实色显示场景中的几何体【开关】→【F3键】根据框选进行放大→【Ctrl键】+【w键】CV约束到U向移动→【Alt键】+【U键】CV约束到V向移动→【Alt键】+【V键】选择U向的下一点→【Ctrl键】+【→键】选择V向的下一点→【Ctrl键】+【↑键】选择U向的前一点→【Ctrl键】+【←键】选择V向的前一点→【Ctrl键】+【↓键】限制【在自由变换模式下】→【Shift键】取消变形【在自由变换模式下】→【Esc键】锁定用户界面【开关】→【Alt键】+【0键】打开一个MAX文件→【Ctrl键】+【O键】回到上一视图*作→【Shift键】+【A键】在xy/yz/zx锁定中循环改变→【F8键】显示/隐藏主要工具栏→【Alt键】+【6键】显示/隐藏安全框→【Shift键】+【F键】子物体选择【开关】→【Ctrl键】+【B键】执行【Run】序列→【Ctrl键】+【R键】新【New】的序列→【Ctrl键】+【N键】矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线→【U键】专家模式全屏【开关】→【Ctrl键】+【X键】NURBS调整方格1→【Ctrl键】+【1键】NURBS调整方格2→【Ctrl键】+【2键】NURBS调整方格3→【Ctrl键】+【3键】保存【Save】文件→【Ctrl键】+【S键】还原/重做前一步操作→【Ctrl键】+【Z键】拷贝选取的图像或路径→【Ctrl键】+【C键】最大化当前视图【开关】→【Alt键】+【W键】法线【Normal】对齐→【Alt键】+【N键】透明显示所选物体【开关】→【Alt键】+【X键】显示最后一次渲染的图画→【Ctrl键】+【I键】缩放范围→【Alt键】+【Ctrl键】+【Z键】视窗放大两倍→【Shift键】+数字键盘【+键】视窗缩小两倍→【Shift键】+数字键盘【-键】加入【Add】新的项目→【Ctrl键】+【A键】NURBS面显示方式切换→【Alt键】+【L键】打印预览→【Ctrl键】+【Alt键】+【P键】退出Photoshop→【Ctrl键】+【Q键】偏移捕捉→【Alt键】+【Ctrl键】+【空格键】快速【Quick】渲染→【Shift键】+【Q键】渲染配置→【Shift键】+【R键】或【F10键】编辑【Edit】当前事件→【Ctrl键】+【E键】打断【Break】选择点→【Ctrl键】+【B键】框选放大Unwrap视图→【Ctrl键】+【Z键】缩放到Gizmo大小→【Shift键】+【空格键】应用自由变换【在自由变换模式下】→【Enter键】视窗缩放到选择物体范围【Extents】→【E键】是否显示几何体内框【开关】→【Ctrl键】+【E键】*视窗缩放到选择物体范围【Extents】→【E键】加入输入【Input】项目→【Ctrl键】+【I键】加入图层【Layer】项目→【Ctrl键】+【L键】加入场景【Scene】事件→【Ctrl键】+【s键】根据名字选择本物体的子层级→【Ctrl键】+【H键】分离【Detach】边界点→【Ctrl键】+【D键】隐藏【Hide】所选材质点→【Ctrl键】+【H键】全部解冻【unFreeze】→【Alt键】+【F键】全部取消隐藏【unHide】→【Alt键】+【H键】打开为...→【Ctrl键】+【Alt键】+【O键】页面设置→【Ctrl键】+【Shift键】+【P键】合并拷贝→【Ctrl键】+【Shift键】+【C键】函数【Function】曲线模式→【F5键】或【F键】加入输出【Output】项目→【Ctrl键】+【O键】显示格子【Lattices】→【Ctrl键】+【L键】显示工具箱【Toolbox】→【Ctrl键】+【T键】转换到上层级→【Alt键】+【Shift键】+【T键】焊接【Weld】到目标材质点→【Ctrl键】+【W键】标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式→【F键】淡入/淡出→【Ctrl键】+【Shift键】+【F键】背景锁定【开关】→【Alt键】+【Ctrl键】+【B键】匹配到相机【Camera】视图→【Ctrl键】+【C键】放置高光【Highlight】→【Ctrl键】+【H键】帖图材质【Texture】修正→【Ctrl键】+【T键】视图背景【Background】→【Alt键】+【B键】加入过滤器【Filter】项目→【Ctrl键】+【F键】CV约束法线【Normal】移动→【Alt键】+【N键】转换到上一层级→【Alt键】+【Shift键】+【T键】进入编辑【Edit】UVW模式→【Ctrl键】+【E键】冻结【Freeze】所选材质点→【Ctrl键】+【F键】另存为...→【Ctrl键】+【Shift键】+【S键】一步一步向前还原→【Ctrl键】+【Alt键】+【Z键】从中心或对称点开始变换【在自由变换模式下】→【Alt键】适应透视图格点→【Shift键】+【Ctrl键】+【A键】显示/隐藏光源【Lights】→【Shift键】+【L键】设置最小影响【Influence】→【Alt键】+【I键】建立新渐变【在“渐变编辑器“中】→【Ctrl键】+【N键】剪切选取的图像或路径→【Ctrl键】+【X键】或【F2键】暂存【Hold】场景→【Alt键】+【Ctrl键】+【H键】显示/隐藏相机【Cameras】→【Shift键】+【C键】显示控制点【Dependents】→【Ctrl键】+【D键】设置最大影响【Influence】→【Ctrl键】+【I键】一步一步向后重做→【Ctrl键】+【Shift键】+【Z键】取回【Fetch】场景→【Alt键】+【Ctrl键】+【F键】用前一次的参数进行渲染→【Shift键】+【E键】或【F9键】用方框【Box】快显几何体【开关】→【Shift键】+【B键】转换到Curve层级→【Alt键】+【Shift键】+【C键】转换到Point层级→【Alt键】+【Shift键】+【P键】Unwrap的选项【Options】→【Ctrl键】+【O键】显示/隐藏几何体【Geometry】→【Shift键】+【O键】显示/隐藏帮助【Helpers】物体→【Shift键】+【H键】旋转【Rotate】视图模式→【Ctrl键】+【R键】或【V键】全部视图显示所有物体→【Shift键】+【Ctrl键】+【Z键】设置影响值【Value】→【Alt键】+【Ctrl键】+【V键】显示所有视图网格【Grids】【开关】→【Shift键】+【G键】转换到CurveCV层级→【Alt键】+【Shift键】+【Z键】转换到Imports层级→【Alt键】+【Shift键】+【I键】转换到Surface层级→【Alt键】+【Shift键】+【S键】水平翻转→【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【B键】水平镜象→【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【N键】垂直镜象→【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【M键】水平移动→【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【J键】垂直移动→【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【K键】水平缩放→【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【I键】垂直缩放→【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【O键】编辑状态【State】切换→【Alt键】+【Ctrl键】+【s键】将剪贴板的内容粘到当前图形中→【Ctrl键】+【V键】或【F4键】自由变换复制的象素数据→【Ctrl键】+【Shift键】+【T键】显示曲线【Curves】→【Shift键】+【Ctrl键】+【C键】焊接【Weld】所选的材质点→【Alt键】+【Ctrl键】+【W键】将剪贴板的内容粘到选框中→【Ctrl键】+【Shift键】+【V键】显示表面整齐【Trims】→【Shift键】+【Ctrl键】+【T键】转换到SurfaceCV层级→【Alt键】+【Shift键】+【V键】到格点【Lattice】层级→【Alt键】+【Shift键】+【L键】从面获取选集→【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【V键】NURBS表面显示方式→【Alt键】+【L键】或【Ctrl键】+【4键】显示表面【Surfaces】→【Shift键】+【Ctrl键】+【s键】到设置体积【Volume】层级→【Alt键】+【Shift键】+【S键】将Unwrap视图扩展到全部显示→【Alt键】+【Ctrl键】+【Z键】显示/隐藏空间扭曲【SpaceWarps】物体→【Shift键】+【W键】存储为网页用图形→【Ctrl键】+【Alt键】+【Shift键】+【S键】调用*.uvw文件→【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【L键】从堆栈中获取面选集→【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【F键】更新贴图【Map】→【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【M键】跳到ImageReady3.0中→【Ctrl键】+【Shift键】+【M键】快速输入工具选项【当前工具选项面板中至少有一个可调节数字】→【0键】至【9键】显示/隐藏粒子系统【ParticleSystems】→【Shift键】+【P键】百分比【Percent】捕捉【开关】→【Shift键】+【Ctrl键】+【P键】平面贴图面/重设UVW→【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【R键】建立【Create】反应【Reaction】→【Alt键】+【Ctrl键】+【C键】删除【Delete】反应【Reaction】→【Alt键】+【Ctrl键】+【D键】转换到控制点【ControlPoint】层级→【Alt键】+【Shift键】+【C键】垂直【Vertical】翻转→【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【V键】保存UVW为*.uvw格式的文件→【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【S键】刷新背景图像【Background】→【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【B键】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小→【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【Z键】
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