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3dsmax自由平行光怎么旋转复制?

2024-03-04 21:07:31
精选回答
来自孝顺入豌豆的回答 2024-03-04 21:18:56
3dsmax旋转复制自由平行光的方法如下:1、首先打开3dmax,然后在视图中放置一个自由平行光。  2、再打开“层次”选项卡,点击选择“仅影响轴”。  3、再选择工具栏中的“选择并移动”。  4、然后用鼠标沿着y轴方向拖动自由平行光的局部坐标移动一段距离。  5、再关闭“仅影响轴”。  6、然后在自由平行光被选中的状态下选择“工具”→“阵列”。  7、打开“阵列”对话框,以围绕z轴旋转为例,将“旋转”中的 z 轴数值设置为 60.0 ,表示每60°复制一个副本。  8、再选择“对象类型”接通“复制”。  9、选择“阵列维度”中的“1D”,将数量设置为 6,表示将要旋转复制出6个自由平行光。  10、再点击“确定”。  11、然后就可以旋转复制出了6个自由平行光。
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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