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来自苹果出发卡的回答 2023-11-29 17:44:51
3D游戏动画制作师应该学习的课程:运动规律:动画基础,运动规律,Character studio介绍,骨骼架设,模型蒙皮绑定。 人物角色特性规律:卡通角色待机、战斗待机动画,卡通角色攻击、被攻击动画,卡通角色死亡、跑步、走路动画,男主角攻击、跑步、走路、武器收起动画、待机、战斗待机动画。 四足特性规律:四足攻击、被攻击、待机、战斗待机、跑步、走路动画。 怪物NPC动作特性规律:怪物攻击、被攻击、死亡、跑步、走路、待机、战斗待机动画,双头怪攻击、被攻击、死亡、跑步、走路动画。 布料动画特性规律:游戏布料动画,服饰摆动效果。 场景动画特性规律:游戏场景建筑动画,科幻类游戏场景动画。
来自优秀思泥猴桃的回答 2023-11-29 17:44:51
3D动画制作需要学习素描基础,包括学习物体的结构、高光、光泽、几何体的画法等,还有色彩构成,包括学习色彩的基础知识、色彩构成、色彩搭配、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,以及学习图像处理,利用Photoshop软件对图像进行简单的处理,是制作的动画作品更加细腻、精致。
来自天真与网络的回答 2023-11-29 17:44:51
学3d动画首先需要从小球开始做动画,做运动规律,然后做人物、肢体语言、表情、lipsync。一步一步来满足产业对这个职业的需求。上述,是三维角色动画师的工作,是一个模块的工作,一般适用于有规模的大型公司。而市面上的小公司,一般对职员的综合性能力比较要求高。你得会建模,你得会绑定,你得会贴图,你得会动画等。所以,你要做什么,你自己考虑清楚,你以后想去什么样的环境工作?也是现在需要问自己的。 先学动画基础理论知识,比如什么是帧,人的关节怎么动才合理,动物都是怎么动的,树是怎么动的,这些你要有非常扎实的理论基础才行,在此同时要多看美国经典动画,观察里面那些流畅的动作都是怎么动的,但是不要看日本的,因为日本的动画风格不是以写实为主的,他们的动画比较注重剧情,经常一个人站着不动,只有嘴巴一张一合就能说半天,并且运动流畅度远不如老美。接着你要会画画,也就是美术功底。不仅仅是动画师,只要是和设计有关的行业,你就必须要有美术功底,你不一定会画出美丽的作品,但你一定得知道什么是美,什么是丑。 这个地方要划重点!!!然后就是模型,虽然你不是模型师,但这些东西你要懂,设计里面很多都是这样,尤其是动画类的,虽然你不是吃这碗饭的,但是你得懂!接着就是画权重,蒙皮,骨骼绑定,k帧等等,你学的时候老师都会一步一步教你的!另外,软件的话,动画用maya比较好,但有很多模型师会用max之类的,做动画经常会遇到要改模型,所以,这些主流的三维软件最好都学习一下,但一定要有一个最精通的。
来自炙热吹毛巾的回答 2023-12-02 12:09:03
3d动画制作专业将通过对建模、材质、灯光摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。 在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush 三维雕刻、Photoshop 等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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