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3dmax关闭快捷键是什么,3dsmax的关闭快捷键怎么使用?

2024-02-28 10:59:57
精选回答
来自壮观的招牌的回答 2024-02-28 12:25:04
3dmax关闭快捷键是什么,3dsmax的关闭快捷键怎么使用?掌握max的快捷键是开始学习max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议保存起来。3dmax关闭快捷键:电脑通用直接关闭的快捷键:Alt+F4,max使用关闭快捷键后,点击是否保存即可。3dmax常用快捷键大全:A 旋转角度捕捉开关(默认为5度)Ctrl + A 选择所有物体Alt + A 使用对齐(Align)工具B 切换到底视图Ctrl + B 子物体选择(开关)Alt + B 视图背景选项Alt + Ctrl + B 背景图片锁定(开关)Shift + Alt + Ctrl + B 更新背景图片C 切换到摄像机视图Shift + C 显示/隐藏摄像机物体(Cameras)Ctrl + C 使摄像机视图对齐到透视图Alt + C .在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切D .冻结当前视图(不刷新视图)Ctrl + D 取消所有的选择E 旋转模式Ctrl + E 切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键Alt + E 挤压 Poly 物体的面F 切换到前视图Ctrl + F .显示渲染安全方框Alt + F 切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)Ctrl + Alt + F 调入缓存中所存场景(Fetch)G 隐藏当前视图的辅助网格Shift + G 显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)H 显示选择物体列表菜单Shift + H 显示/隐藏辅助物体(Helpers)Ctrl + H 使用灯光对齐(Place Highlight)工具Ctrl + Alt + H 把当前场景存入缓存中(Hold)I 平移视图到鼠标中心点Shift + I 间隔放置物体Ctrl + I 反向选择J 显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)K 打关键帧L 切换到左视图Shift + L 显示/隐藏所有灯光(Lights)Ctrl + L 在当前视图使用默认灯光(开关)M 打开材质编辑器Ctrl + M 光滑Poly物体N 打开自动(动画)关键帧模式Ctrl + N 新建文件Alt + N 使用法线对齐(Place Highlight)工具O 降级显示(移动时使用线框方式)Ctrl + O 打开文件P 切换到等大的透视图(Perspective)视图Shift +P 隐藏/显示离子(Particle Systems)物体Ctrl + P 平移当前视图Alt + P 在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶Shift + Ctrl + P 百分比(Percent Snap)捕捉(开关)Q 选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)Shift + Q 快速渲染Alt + Q 隔离选择的物体R 缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)Ctrl + R 旋转当前视图S 捕捉网络格(方式需自定义)Shift + S 隐藏线段Ctrl + S 保存文件Alt + S 捕捉周期T 切换到顶视图U 改变到等大的用户(User)视图Ctrl + V 原地克隆所选择的物体W 移动模式Shift + W 隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体Ctrl + W 根据框选进行放大Alt + W 最大化当前视图(开关)X 显示/隐藏物体的坐标(gizmo)Ctrl + X 专业模式(最大化视图)Alt + X 半透明显示所选择的物体Y 显示/隐藏工具条Shift + Y 重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)Ctrl + Y 重做场景(物体)的操作Z 放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)Shift + Z 还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)Ctrl + Z 还原对场景(物体)的操作Alt + Z  对视图的拖放模式(放大镜)Shift + Ctrl + Z 放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)Alt + Ctrl + Z 放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)` .刷新所有视图1 .进入物体层级 1层2 .进入物体层级 2层3 进入物体层级 3层4 进入物体层级 4层Shift + 4 进入有指向性灯光视图5 进入物体层级 5层Alt + 6 显示/隐藏主工具栏7 计算选择的多边形的面数(开关)8 打开环境效果编辑框9 .打开高级灯光效果编辑框0 打开渲染纹理对话框Alt + 0 .锁住用户定义的工具栏界面-(主键盘) 减小坐标显示+(主键盘) 增大坐标显示[ 以鼠标点为中心放大视图] 以鼠标点为中心缩小视图‘ 打开自定义(动画)关键帧模式 声音"," 跳到前一帧. 跳后前一帧/ 播放/停止动画SPACE 锁定/解锁选择的INSERT 切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)HOME 跳到时间线的第一帧END 跳到时间线的最后一帧PAGE UP 选择当前子物体的父物体PAGE DOWN 选择当前父物体的子物体Ctrl + PAGE DOWN 选择当前父物体以下所有的子物体中键 移动P —透视图F —前视图T —顶视图L —左视图C — 3dmax机视图U — 用户视图B — 底视图{ } — 视图的缩放Alt+Z — 缩放视图工具Z —最大化显示全部视图,或所选物体Ctrl+W — 区域缩放Ctrl +P — 抓手工具,移动视图Ctrl+R — 视图旋转Alt+W — 单屏显示当前视图Q —选择工具W —移动工具E — 旋转工具R — 缩放工具A —角度捕捉S —顶点的捕捉H —打开选择列表,按名称选择物体M — 材质编辑器X —显示 隐藏 坐标+” — 缩小或扩大坐标8 — “环境与特效”对话框9 — “光能传递”对话框G —隐藏或显示网格O — 物体移动时,以线框的形式。F3 — “线框”  “光滑+高光”两种显示方式的转换F4 — 显示边空格键 — 选择锁定Shift+Z — 撤销视图操作Shift+C — 隐藏3dmax机Shift+L — 隐藏灯光Shift+G — 隐藏几何体Shift+Q — 快速渲染Ctrl+I — 反选Ctrl+O — 打开文件Ctlr+A — 全选Ctrl+Z — 撤销场景操作Ctrl+L — 使用默认灯光Alt+6 — 显示主工具栏Alt+Q — 进入单独选择模式Alt+A —对齐F1 帮助F2 加亮所选物体的面(开关)F3 .线框显示(开关)/光滑加亮F4 .在透视图中 线框显示(开关)F5 约束到X轴F6 约束到Y轴F7 .约束到Z轴F8 约束到XY/YZ/ZX平面(切换)F9 用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10 打开渲染菜单F11 .打开脚本编辑器F12 打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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