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请问3DMAX有没有放大坐标轴的快捷键?3Dsmax放大坐标轴的快捷键是什么?

2024-02-11 00:02:03
精选回答
来自强健断乌龟的回答 2024-02-11 02:43:58
3Dsmax放大坐标轴的快捷键是++是放大坐标轴-是缩小坐标轴 我们在使用3dmax的时候为了提高效率会用到很多快捷键,以下是我经过七七四十九天精心整理出来的一篇3dmax常用快捷键汇总,如果你能全部掌握的话用起3dmax可以说是叱咤风云了。裁剪工具 → [C键]喷枪工具 → [J键]文字工具 → [T键]抓手工具 → [H键]缩放工具 → [Z键]象素捕捉 → [S键]移动工具 → [V键]魔棒工具 → [W键]移动材质点 → [Q键]旋转材质点 → [W键]改变到后视图 → [K键]前一时间单位 → [.键]下一时间单位 → [,键]删除物体 → [DEL键]编辑时间模式 → [F2键]编辑区域模式 → [F3键]约束到X轴 → [F5键]约束到Y轴 → [F6键]约束到Z轴 → [F7键]渲染配置 → [F10键]脚本编辑器 → [F11键]精确输入转变量 → [F12键]加大动态坐标 → [+键]减小动态坐标 → [-键]前一时间单位 → [下一时间单位 → [>键]刷新所有视图 → [1键]显示/隐藏命令面板 → [3键]显示/隐藏浮动工具条 → [4键]根据名字显示隐藏的物体 → [5键]冻结所选物体 → [6键]全部解冻 → [7键]交互式平移视图 → [I键]播放/停止动画 → [/键]声音(开关) → [\键]视窗交互式放大 → [[键]视窗交互式缩小 → []键]锁定所选物体 → [空格键]向左轻移关键帧 → [←键]向右轻移关键帧 → [ → 键]位置区域模式 → [F4键]锁定所选顶点 → [空格键]钢笔、自由钢笔 → [P键]角度捕捉(开关) → [A键]动画模式(开关) → [N键]当前视图暂时失效 → [D键]跳到最后一帧 → [END键]跳到第一帧 → [HOME键]根据名称选择物体 → [H键]向上移动高亮显示 → [↓键]向下移动高亮显示 → [↑键]等比例缩放材质点 → [E键]写字板、声音注释 → [N键]排列 → [Alt键]+[A键]选择锁定(开关) → [空格键]锁定2D所选物体 → [空格键]根据名字选择子物体 → [H键]矩形、椭圆选框工具 → [M键]画笔工具、铅笔工具 → [B键]像皮图章、图案图章 → [S键]默认前景色和背景色 → [D键]切换前景色和背景色 → [X键]临时使用抓手工具 → [空格键]显示降级适配(开关) → [O键]选择父物体 → [PageUp键]激活动态坐标(开关) → [X键]加入(Add)关键帧 → [A键]绘制(Draw)区域 → [D键]渲染(Render) → [R键]渐变工具、油漆桶工具 → [G键]模糊、锐化、涂抹工具 → [R键]减淡、加深、海棉工具 → [O键]临时使用吸色工具 → [Alt键]打印 → [Ctrl键]+[P键]改变到上(Top)视图 → [T键]最大化当前视图(开关) → [W键]循环改变子物体层级 → [Ins键]锁定工具栏(泊坞窗) → [空格键]切片工具、切片选择工具 → [K键]临时使用移动工具 → [Ctrl键]循环选择画笔 → [[]或[键]键]新的场景 → [Ctrl键]+[N键]平移视图 → [Ctrl键]+[P键]选择子物体 → [PageDown键]显示几何体外框(开关) → [F4键]用前一次的配置进行渲染 → [F9键]向下收拢 → [Ctrl键]+[↓键]向上收拢 → [Ctrl键]+[↑键]转换降级 → [Ctrl键]+[X键]自由变换 → [Ctrl键]+[T键]显示/隐藏所选物体的支架 → [J键]改变到前(Front)视图 → [F键]改变到右(Right)视图 → [R键]减淡所选物体的面(开关) → [F2键]*显示/隐藏所选物体的支架 → [J键]显示/隐藏工具条 → [Y键]/[2键]打开/关闭捕捉(Snap) → [S键]编辑(Edit)关键帧模式 → [E键]展开轨迹(Track)切换 → [T键]套索、多边形套索、磁性套索 → [L键]历史画笔工具、艺术历史画笔 → [Y键]路径选择工具、直接选取工具 → [A键]吸管、颜色取样器、度量工具 → [I键]切换标准模式和快速蒙板模式 → [Q键]改变到底(Bottom)视图 → [B键]显示/隐藏网格(Grids) → [G键]撤消场景*作 → [Ctrl键]+[Z键]展开对象(Object)切换 → [O键]柔软所选物体 → [Ctrl键]+[s键]过滤选择面 → [Ctrl键]+[空格键]像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦 → [E键]新建图形文件 → [Ctrl键]+[N键]关闭当前图像 → [Ctrl键]+[W键]保存当前图像 → [Ctrl键]+[S键]改变到相机(Camera)视图 → [C键]显示第一个工具条 → [Alt键]+[1键]材质(Material)编辑器 → [M键]撤消视图*作 → [Shift键]+[Z键]循环通过捕捉点 → [Alt键]+[空格键]间隔放置物体 → [Shift键]+[I键]打开已有的图像 → [Ctrl键]+[O键]扭曲(在自由变换模式下) → [Ctrl键]改变到等大的用户(User)视图 → [U键]循环改变选择方式 → [Ctrl键]+[F键]默认灯光(开关) → [Ctrl键]+[L键]回到上一场景*作 → [Ctrl键]+[A键]改变到光线视图 → [Shift键]+[4键]实色显示场景中的几何体(开关) → [F3键]根据框选进行放大 → [Ctrl键]+[w键]CV约束到U向移动 → [Alt键]+[U键]CV约束到V向移动 → [Alt键]+[V键]选择U向的下一点 → [Ctrl键]+[ → 键]选择V向的下一点 → [Ctrl键]+[↑键]选择U向的前一点 → [Ctrl键]+[←键]选择V向的前一点 → [Ctrl键]+[↓键]限制(在自由变换模式下) → [Shift键]取消变形(在自由变换模式下) → [Esc键]锁定用户界面(开关) → [Alt键]+[0键]打开一个MAX文件 → [Ctrl键]+[O键]回到上一视图*作 → [Shift键]+[A键]在xy/yz/zx锁定中循环改变 → [F8键]显示/隐藏主要工具栏 → [Alt键]+[6键]显示/隐藏安全框 → [Shift键]+[F键]子物体选择(开关) → [Ctrl键]+[B键]执行(Run)序列 → [Ctrl键]+[R键]新(New)的序列 → [Ctrl键]+[N键]矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线 → [U键]专家模式全屏(开关) → [Ctrl键]+[X键]NURBS调整方格1 → [Ctrl键]+[1键]NURBS调整方格2 → [Ctrl键]+[2键]NURBS调整方格3 → [Ctrl键]+[3键]保存(Save)文件 → [Ctrl键]+[S键]还原/重做前一步操作 → [Ctrl键]+[Z键]拷贝选取的图像或路径 → [Ctrl键]+[C键]最大化当前视图(开关) → [Alt键]+[W键]改变到透视(Perspective)图 → [P键]法线(Normal)对齐 → [Alt键]+[N键]透明显示所选物体(开关) → [Alt键]+[X键]显示最后一次渲染的图画 → [Ctrl键]+[I键]缩放范围 → [Alt键]+[Ctrl键]+[Z键]视窗放大两倍 → [Shift键]+数字键盘[+键]视窗缩小两倍 → [Shift键]+数字键盘[-键]加入(Add)新的项目 → [Ctrl键]+[A键]NURBS面显示方式切换 → [Alt键]+[L键]打印预览 → [Ctrl键]+[Alt键]+[P键]退出Photoshop → [Ctrl键]+[Q键]偏移捕捉 → [Alt键]+[Ctrl键]+[空格键]快速(Quick)渲染 → [Shift键]+[Q键]渲染配置 → [Shift键]+[R键]或[F10键]编辑(Edit)当前事件 → [Ctrl键]+[E键]打断(Break)选择点 → [Ctrl键]+[B键]框选放大Unwrap视图 → [Ctrl键]+[Z键]缩放到Gizmo大小 → [Shift键]+[空格键]应用自由变换(在自由变换模式下) → [Enter键]视窗缩放到选择物体范围(Extents) → [E键]是否显示几何体内框(开关) → [Ctrl键]+[E键]*视窗缩放到选择物体范围(Extents) → [E键]加入输入(Input)项目 → [Ctrl键]+[I键]加入图层(Layer)项目 → [Ctrl键]+[L键]加入场景(Scene)事件 → [Ctrl键]+[s键]根据名字选择本物体的子层级 → [Ctrl键]+[H键]分离(Detach)边界点 → [Ctrl键]+[D键]隐藏(Hide)所选材质点 → [Ctrl键]+[H键]全部解冻(unFreeze) → [Alt键]+[F键]全部取消隐藏(unHide) → [Alt键]+[H键]打开为... → [Ctrl键]+[Alt键]+[O键]页面设置 → [Ctrl键]+[Shift键]+[P键]合并拷贝 → [Ctrl键]+[Shift键]+[C键]函数(Function)曲线模式 → [F5键]或[F键]加入输出(Output)项目 → [Ctrl键]+[O键]显示格子(Lattices) → [Ctrl键]+[L键]显示工具箱(Toolbox) → [Ctrl键]+[T键]转换到上层级 → [Alt键]+[Shift键]+[T键]焊接(Weld)到目标材质点 → [Ctrl键]+[W键]标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 → [F键]淡入/淡出 → [Ctrl键]+[Shift键]+[F键]背景锁定(开关) → [Alt键]+[Ctrl键]+[B键]匹配到相机(Camera)视图 → [Ctrl键]+[C键]放置高光(Highlight) → [Ctrl键]+[H键]帖图材质(Texture)修正 → [Ctrl键]+[T键]视图背景(Background) → [Alt键]+[B键]加入过滤器(Filter)项目 → [Ctrl键]+[F键]CV约束法线(Normal)移动 → [Alt键]+[N键]转换到上一层级 → [Alt键]+[Shift键]+[T键]进入编辑(Edit)UVW模式 → [Ctrl键]+[E键]冻结(Freeze)所选材质点 → [Ctrl键]+[F键]另存为... → [Ctrl键]+[Shift键]+[S键]一步一步向前还原 → [Ctrl键]+[Alt键]+[Z键]从中心或对称点开始变换(在自由变换模式下) → [Alt键]适应透视图格点 → [Shift键]+[Ctrl键]+[A键]显示/隐藏光源(Lights) → [Shift键]+[L键]设置最小影响(Influence) → [Alt键]+[I键]建立新渐变(在“渐变编辑器“中) → [Ctrl键]+[N键]剪切选取的图像或路径 → [Ctrl键]+[X键]或[F2键]暂存(Hold)场景 → [Alt键]+[Ctrl键]+[H键]显示/隐藏相机(Cameras) → [Shift键]+[C键]显示控制点(Dependents) → [Ctrl键]+[D键]设置最大影响(Influence) → [Ctrl键]+[I键]一步一步向后重做 → [Ctrl键]+[Shift键]+[Z键]取回(Fetch)场景 → [Alt键]+[Ctrl键]+[F键]用前一次的参数进行渲染 → [Shift键]+[E键]或[F9键]用方框(Box)快显几何体(开关) → [Shift键]+[B键]转换到Curve层级 → [Alt键]+[Shift键]+[C键]转换到Point层级 → [Alt键]+[Shift键]+[P键]Unwrap的选项(Options) → [Ctrl键]+[O键]显示/隐藏几何体(Geometry) → [Shift键]+[O键]显示/隐藏帮助(Helpers)物体 → [Shift键]+[H键]旋转(Rotate)视图模式 → [Ctrl键]+[R键]或[V键]全部视图显示所有物体 → [Shift键]+[Ctrl键]+[Z键]设置影响值(Value) → [Alt键]+[Ctrl键]+[V键]显示所有视图网格(Grids)(开关) → [Shift键]+[G键]转换到CurveCV层级 → [Alt键]+[Shift键]+[Z键]转换到Imports层级 → [Alt键]+[Shift键]+[I键]转换到Surface层级 → [Alt键]+[Shift键]+[S键]水平翻转 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[B键]水平镜象 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[N键]垂直镜象 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[M键]水平移动 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[J键]垂直移动 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[K键]水平缩放 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[I键]垂直缩放 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[O键]编辑状态(State)切换 → [Alt键]+[Ctrl键]+[s键]将剪贴板的内容粘到当前图形中 → [Ctrl键]+[V键]或[F4键]自由变换复制的象素数据 → [Ctrl键]+[Shift键]+[T键]显示曲线(Curves) → [Shift键]+[Ctrl键]+[C键]焊接(Weld)所选的材质点 → [Alt键]+[Ctrl键]+[W键]将剪贴板的内容粘到选框中 → [Ctrl键]+[Shift键]+[V键]显示表面整齐(Trims) → [Shift键]+[Ctrl键]+[T键]转换到SurfaceCV层级 → [Alt键]+[Shift键]+[V键]到格点(Lattice)层级 → [Alt键]+[Shift键]+[L键]从面获取选集 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[V键]NURBS表面显示方式 → [Alt键]+[L键]或[Ctrl键]+[4键]显示表面(Surfaces) → [Shift键]+[Ctrl键]+[s键]到设置体积(Volume)层级 → [Alt键]+[Shift键]+[S键]将Unwrap视图扩展到全部显示 → [Alt键]+[Ctrl键]+[Z键]显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体 → [Shift键]+[W键]存储为网页用图形 → [Ctrl键]+[Alt键]+[Shift键]+[S键]调用*.uvw文件 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[L键]从堆栈中获取面选集 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[F键]更新贴图(Map) → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[M键]跳到ImageReady3.0中 → [Ctrl键]+[Shift键]+[M键]快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) → [0键]至[9键]显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems) → [Shift键]+[P键]百分比(Percent)捕捉(开关) → [Shift键]+[Ctrl键]+[P键]平面贴图面/重设UVW → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[R键]建立(Create)反应(Reaction) → [Alt键]+[Ctrl键]+[C键]删除(Delete)反应(Reaction) → [Alt键]+[Ctrl键]+[D键]转换到控制点(ControlPoint)层级 → [Alt键]+[Shift键]+[C键]垂直(Vertical)翻转 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[V键]保存UVW为*.uvw格式的文件 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[S键]刷新背景图像(Background) → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[B键]将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 → [Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[Z键]
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