当前位置:首页 >问答首页
精选回答
来自安详断吐司的回答 2024-02-11 00:35:52
1、首先,我们有一个球面模型(可编辑多边形),作为原有模型。2、选中球体,来到石墨建模工具的自由形式选项卡,切换绘制于:表面,然后点击拾取按钮,拾取这个球面模型。3、接着展开多边形绘制面板,点击新对象,创建一个空对象(可编辑多边形)并自动选中。4、然后我们可以隐藏球面模型,也可以不隐藏。直接单击鼠标,会在拾取表面的位置上创建顶点。5、按住shift键拖动鼠标,鼠标经过的顶点会自动寻找最近的四个顶点,并创建一个四边形。6、按下ctrl键,单击多边形可以将其移除。7、按下alt键,单击顶点可以移除顶点。8、按下ctrl+alt键,单击边可以移除边。9、按下ctrl+shift键,单击,可以选择一个顶点或者在空白位置创建一个顶点。每当创建/选择四个顶点时,就会生成一个四边形。10、按下shift+alt键,移动鼠标以选中鼠标经过的顶点。单击以生成三角形/四边形。11、按下ctrl+shift+alt组合键,可以直接在拾取的模型曲面上拖动顶点。
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

相关问答

最新发布

恭喜,您已获得免费试听资格请留下您的手机号,课程顾问将帮您激活课程
获取验证码
免费领千元课程+随课礼包

请留下您的手机号

课程顾问将帮您激活课程并赠送学习礼包

微信扫码在线答疑

扫码领福利1V1在线答疑

点击咨询
添加老师微信,马上领取免费课程资源

1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码

2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定