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跳跃半长颈鹿的回答
2024-02-08 20:00:49
3dmax默认是没有加线的快捷键的,需要自己去自定义设置。3dmax自定义设置快捷键的方法:在3dmax的上方点击自定义→再点击自定义用户界面→点击左上角键盘→然后在列表中找到加线→最后在右边的热键输入英文名或数字,再点击指定,点击下方保存就可以了。下面是我精心整理出来的一篇3dmax快捷键大全,在互联网上几乎独一无二,充分了解快捷键是熟练使用一个软件的必备基础,如果你能全部掌握的话用起3dmax可以说是毫无压力了。帮助→[F1键]编辑时间模式→[F2键]编辑区域模式→[F3键]约束到X轴→[F5键]约束到Y轴→[F6键]约束到Z轴→[F7键]渲染配置→[F10键]脚本编辑器→[F11键]精确输入转变量→[F12键]裁剪工具→[C键]喷枪工具→[J键]文字工具→[T键]抓手工具→[H键]缩放工具→[Z键]象素捕捉→[S键]移动工具→[V键]魔棒工具→[W键]移动材质点→[Q键]旋转材质点→[W键]改变到后视图→[K键]根据名字选择子物体→[H键]矩形、椭圆选框工具→[M键]画笔工具、铅笔工具→[B键]像皮图章、图案图章→[S键]默认前景色和背景色→[D键]切换前景色和背景色→[X键]删除物体→[DEL键]前一时间单位→[.键]下一时间单位→[,键]加大动态坐标→[+键]减小动态坐标→[-键]前一时间单位→[下一时间单位→[>键]刷新所有视图→[1键]显示/隐藏命令面板→[3键]显示/隐藏浮动工具条→[4键]根据名字显示隐藏的物体→[5键]冻结所选物体→[6键]全部解冻→[7键]交互式平移视图→[I键]播放/停止动画→[/键]声音(开关)→[\键]视窗交互式放大→[[键]视窗交互式缩小→[]键]锁定所选物体→[空格键]向左轻移关键帧→[←键]向右轻移关键帧→[→键]锁定所选顶点→[空格键]钢笔、自由钢笔→[P键]角度捕捉(开关)→[A键]动画模式(开关)→[N键]当前视图暂时失效→[D键]跳到最后一帧→[END键]跳到第一帧→[HOME键]根据名称选择物体→[H键]向上移动高亮显示→[↓键]向下移动高亮显示→[↑键]等比例缩放材质点→[E键]写字板、声音注释→[N键]排列→[Alt键]+[A键]选择锁定(开关)→[空格键]锁定2D所选物体→[空格键]临时使用抓手工具→[空格键]显示降级适配(开关)→[O键]选择父物体→[PageUp键]激活动态坐标(开关)→[X键]加入(Add)关键帧→[A键]绘制(Draw)区域→[D键]渲染(Render)→[R键]渐变工具、油漆桶工具→[G键]模糊、锐化、涂抹工具→[R键]减淡、加深、海棉工具→[O键]临时使用吸色工具→[Alt键]打印→[Ctrl键]+[P键]改变到上(Top)视图→[T键]最大化当前视图(开关)→[W键]循环改变子物体层级→[Ins键]锁定工具栏(泊坞窗)→[空格键]切片工具、切片选择工具→[K键]临时使用移动工具→[Ctrl键]循环选择画笔→[[]或[键]键]新的场景→[Ctrl键]+[N键]平移视图→[Ctrl键]+[P键]选择子物体→[PageDown键]显示几何体外框(开关)→[F4键]用前一次的配置进行渲染→[F9键]向下收拢→[Ctrl键]+[↓键]向上收拢→[Ctrl键]+[↑键]转换降级→[Ctrl键]+[X键]自由变换→[Ctrl键]+[T键]选择U向的下一点→[Ctrl键]+[→键]选择V向的下一点→[Ctrl键]+[↑键]选择U向的前一点→[Ctrl键]+[←键]选择V向的前一点→[Ctrl键]+[↓键]显示/隐藏所选物体的支架→[J键]改变到前(Front)视图→[F键]改变到右(Right)视图→[R键]减淡所选物体的面(开关)→[F2键]*显示/隐藏所选物体的支架→[J键]显示/隐藏工具条→[Y键]/[2键]打开/关闭捕捉(Snap)→[S键]编辑(Edit)关键帧模式→[E键]展开轨迹(Track)切换→[T键]套索、多边形套索、磁性套索→[L键]历史画笔工具、艺术历史画笔→[Y键]路径选择工具、直接选取工具→[A键]吸管、颜色取样器、度量工具→[I键]切换标准模式和快速蒙板模式→[Q键]改变到底(Bottom)视图→[B键]显示/隐藏网格(Grids)→[G键]撤消场景*作→[Ctrl键]+[Z键]展开对象(Object)切换→[O键]柔软所选物体→[Ctrl键]+[s键]过滤选择面→[Ctrl键]+[空格键]像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦→[E键]新建图形文件→[Ctrl键]+[N键]关闭当前图像→[Ctrl键]+[W键]保存当前图像→[Ctrl键]+[S键]改变到相机(Camera)视图→[C键]显示第一个工具条→[Alt键]+[1键]材质(Material)编辑器→[M键]撤消视图*作→[Shift键]+[Z键]循环通过捕捉点→[Alt键]+[空格键]间隔放置物体→[Shift键]+[I键]打开已有的图像→[Ctrl键]+[O键]扭曲(在自由变换模式下)→[Ctrl键]改变到等大的用户(User)视图→[U键]循环改变选择方式→[Ctrl键]+[F键]默认灯光(开关)→[Ctrl键]+[L键]回到上一场景*作→[Ctrl键]+[A键]改变到光线视图→[Shift键]+[4键]实色显示场景中的几何体(开关)→[F3键]根据框选进行放大→[Ctrl键]+[w键]CV约束到U向移动→[Alt键]+[U键]CV约束到V向移动→[Alt键]+[V键]限制(在自由变换模式下)→[Shift键]取消变形(在自由变换模式下)→[Esc键]锁定用户界面(开关)→[Alt键]+[0键]打开一个MAX文件→[Ctrl键]+[O键]回到上一视图*作→[Shift键]+[A键]在xy/yz/zx锁定中循环改变→[F8键]显示/隐藏主要工具栏→[Alt键]+[6键]显示/隐藏安全框→[Shift键]+[F键]子物体选择(开关)→[Ctrl键]+[B键]执行(Run)序列→[Ctrl键]+[R键]新(New)的序列→[Ctrl键]+[N键]矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线→[U键]专家模式全屏(开关)→[Ctrl键]+[X键]NURBS调整方格1→[Ctrl键]+[1键]NURBS调整方格2→[Ctrl键]+[2键]NURBS调整方格3→[Ctrl键]+[3键]保存(Save)文件→[Ctrl键]+[S键]还原/重做前一步操作→[Ctrl键]+[Z键]拷贝选取的图像或路径→[Ctrl键]+[C键]最大化当前视图(开关)→[Alt键]+[W键]改变到透视(Perspective)图→[P键]法线(Normal)对齐→[Alt键]+[N键]透明显示所选物体(开关)→[Alt键]+[X键]显示最后一次渲染的图画→[Ctrl键]+[I键]缩放范围→[Alt键]+[Ctrl键]+[Z键]视窗放大两倍→[Shift键]+数字键盘[+键]视窗缩小两倍→[Shift键]+数字键盘[-键]加入(Add)新的项目→[Ctrl键]+[A键]NURBS面显示方式切换→[Alt键]+[L键]打印预览→[Ctrl键]+[Alt键]+[P键]退出Photoshop→[Ctrl键]+[Q键]偏移捕捉→[Alt键]+[Ctrl键]+[空格键]快速(Quick)渲染→[Shift键]+[Q键]渲染配置→[Shift键]+[R键]或[F10键]编辑(Edit)当前事件→[Ctrl键]+[E键]打断(Break)选择点→[Ctrl键]+[B键]框选放大Unwrap视图→[Ctrl键]+[Z键]缩放到Gizmo大小→[Shift键]+[空格键]应用自由变换(在自由变换模式下)→[Enter键]视窗缩放到选择物体范围(Extents)→[E键]是否显示几何体内框(开关)→[Ctrl键]+[E键]*视窗缩放到选择物体范围(Extents)→[E键]加入输入(Input)项目→[Ctrl键]+[I键]加入图层(Layer)项目→[Ctrl键]+[L键]加入场景(Scene)事件→[Ctrl键]+[s键]根据名字选择本物体的子层级→[Ctrl键]+[H键]分离(Detach)边界点→[Ctrl键]+[D键]隐藏(Hide)所选材质点→[Ctrl键]+[H键]全部解冻(unFreeze)→[Alt键]+[F键]全部取消隐藏(unHide)→[Alt键]+[H键]打开为...→[Ctrl键]+[Alt键]+[O键]页面设置→[Ctrl键]+[Shift键]+[P键]合并拷贝→[Ctrl键]+[Shift键]+[C键]函数(Function)曲线模式→[F5键]或[F键]加入输出(Output)项目→[Ctrl键]+[O键]显示格子(Lattices)→[Ctrl键]+[L键]显示工具箱(Toolbox)→[Ctrl键]+[T键]转换到上层级→[Alt键]+[Shift键]+[T键]焊接(Weld)到目标材质点→[Ctrl键]+[W键]标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式→[F键]水平翻转→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[B键]水平镜象→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[N键]垂直镜象→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[M键]水平移动→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[J键]垂直移动→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[K键]水平缩放→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[I键]垂直缩放→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[O键]编辑状态(State)切换→[Alt键]+[Ctrl键]+[s键]淡入/淡出→[Ctrl键]+[Shift键]+[F键]背景锁定(开关)→[Alt键]+[Ctrl键]+[B键]匹配到相机(Camera)视图→[Ctrl键]+[C键]放置高光(Highlight)→[Ctrl键]+[H键]帖图材质(Texture)修正→[Ctrl键]+[T键]视图背景(Background)→[Alt键]+[B键]加入过滤器(Filter)项目→[Ctrl键]+[F键]CV约束法线(Normal)移动→[Alt键]+[N键]转换到上一层级→[Alt键]+[Shift键]+[T键]进入编辑(Edit)UVW模式→[Ctrl键]+[E键]冻结(Freeze)所选材质点→[Ctrl键]+[F键]另存为...→[Ctrl键]+[Shift键]+[S键]一步一步向前还原→[Ctrl键]+[Alt键]+[Z键]从中心或对称点开始变换(在自由变换模式下)→[Alt键]适应透视图格点→[Shift键]+[Ctrl键]+[A键]显示/隐藏光源(Lights)→[Shift键]+[L键]设置最小影响(Influence)→[Alt键]+[I键]建立新渐变(在“渐变编辑器“中)→[Ctrl键]+[N键]剪切选取的图像或路径→[Ctrl键]+[X键]或[F2键]暂存(Hold)场景→[Alt键]+[Ctrl键]+[H键]显示/隐藏相机(Cameras)→[Shift键]+[C键]显示控制点(Dependents)→[Ctrl键]+[D键]设置最大影响(Influence)→[Ctrl键]+[I键]一步一步向后重做→[Ctrl键]+[Shift键]+[Z键]取回(Fetch)场景→[Alt键]+[Ctrl键]+[F键]用前一次的参数进行渲染→[Shift键]+[E键]或[F9键]用方框(Box)快显几何体(开关)→[Shift键]+[B键]转换到Curve层级→[Alt键]+[Shift键]+[C键]转换到Point层级→[Alt键]+[Shift键]+[P键]Unwrap的选项(Options)→[Ctrl键]+[O键]显示/隐藏几何体(Geometry)→[Shift键]+[O键]显示/隐藏帮助(Helpers)物体→[Shift键]+[H键]旋转(Rotate)视图模式→[Ctrl键]+[R键]或[V键]全部视图显示所有物体→[Shift键]+[Ctrl键]+[Z键]设置影响值(Value)→[Al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