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3DMAX删除多余线快捷键是啥,3ds max删除多余线的快捷键是什么呢?

2024-02-08 18:30:42
精选回答
来自舒心念大象的回答 2024-02-08 18:36:18
3DMAX删除多余线快捷键是啥,3ds max删除多余线的快捷键是什么呢? 掌握max的快捷键是开始学习max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议保存起来。3ds max删除多余线的快捷键:删除多余线的快捷键Delete。方法:点击max选择安装,在选择多余的线,按键盘的Delete键即可。3dmax基础常用快捷键大全:显示降级适配(开关)--O适应透视图格点--Shift+Ctrl+A排列--Alt+A角度捕捉(开关)--A动画模式--(开关)--N改变到后视图--K背景锁定(开关)--Alt+Ctrl+B前一时间单位--.下一时间单位--,改变到上(Top)视图--T改变到底(Bottom)视图--B改变到相机(Camera)视图--C改变到前(Front)视图--F改变到等大的用户(User)视图--U改变到右(Right)视图--R改变到透视(Perspective)图--P循环改变选择方式--Ctrl+F默认灯光(开关)--Ctrl+L删除物体--DEL当前视图暂时失效--D是否显示几何体内框(开关)--Ctrl+E显示第一个工具条--Alt+1专家模式全屏(开关)--Ctrl+X暂存(Hold)场景--Alt+Ctrl+H取回(Fetch)场景--Alt+Ctrl+F冻结所选物体--6跳到最后一帧--END跳到第一帧--HOME显示/隐藏相机(Cameras)--Shift+C显示/隐藏几何体(Geometry)--Shift+O显示/隐藏网格(Grids)--G显示/隐藏帮助(Helpers)物体--Shift+H显示/隐藏光源(Lights)--Shift+L显示/隐藏粒子系统(Particle--Systems)--Shift+P显示/隐藏空间扭曲(Space--Warps)物体--Shift+W锁定用户界面(开关)--Alt+0匹配到相机(Camera)视图--Ctrl+C材质(Material)编辑器--M最大化当前视图--(开关)--W脚本编辑器--F11新的场景--Ctrl+N法线(Normal)对齐--Alt+N向下轻推网格--小键盘-向上轻推网格--小键盘+NURBS表面显示方式--Alt+L或Ctrl+4NURBS调整方格1--Ctrl+1NURBS调整方格2--Ctrl+2NURBS调整方格3--Ctrl+3偏移捕捉--Alt+Ctrl+空格打开一个MAX文件--Ctrl+O平移视图--Ctrl+P交互式平移视图--I放置高光(Highlight)--Ctrl+H播放/停止动画--/快速(Quick)渲染--Shift+Q回到上一场景*作--Ctrl+A回到上一视图*作--Shift+A撤消场景*作--Ctrl+Z撤消视图*作--Shift+Z刷新所有视图--1用前一次的参数进行渲染--Shift+E或F9渲染配置--Shift+R或F10在xy/yz/zx锁定中循环改变--F8约束到X轴--F5约束到Y轴--F6约束到Z轴--F7旋转(Rotate)视图模式--Ctrl+R或V保存(Save)文件--Ctrl+S透明显示所选物体(开关)--Alt+X选择父物体--PageUp选择子物体--PageDown根据名称选择物体--H选择锁定(开关)--空格减淡所选物体的面(开关)--F2显示所有视图网格(Grids)(开关)--Shift+G显示/隐藏命令面板--3显示/隐藏浮动工具条--4显示最后一次渲染的图画--Ctrl+I显示/隐藏主要工具栏--Alt+6显示/隐藏安全框--Shift+F*显示/隐藏所选物体的支架--J显示/隐藏工具条--Y/2百分比(Percent)捕捉(开关)--Shift+Ctrl+P打开/关闭捕捉(Snap)--S循环通过捕捉点--Alt+空格声音(开关)--\间隔放置物体--Shift+I改变到光线视图--Shift+4循环改变子物体层级--Ins子物体选择(开关)--Ctrl+B帖图材质(Texture)修正--Ctrl+T加大动态坐标--+减小动态坐标---激活动态坐标(开关)--X精确输入转变量--F12全部解冻--7根据名字显示隐藏的物体--5刷新背景图像(Background)--Alt+Shift+Ctrl+B显示几何体外框(开关)--F4视图背景(Background)--Alt+B用方框(Box)快显几何体(开关)--Shift+B打开虚拟现实--数字键盘1虚拟视图向下移动--数字键盘2虚拟视图向左移动--数字键盘4虚拟视图向右移动--数字键盘6虚拟视图向中移动--数字键盘8虚拟视图放大--数字键盘7虚拟视图缩小--数字键盘9实色显示场景中的几何体(开关)--F3全部视图显示所有物体--Shift+Ctrl+Z*视窗缩放到选择物体范围(Extents)--E缩放范围--Alt+Ctrl+Z视窗放大两倍--Shift+数字键盘+放大镜工具--Z视窗缩小两倍--Shift+数字键盘-根据框选进行放大--Ctrl+w视窗交互式放大--[视窗交互式缩小--]轨迹视图加入(Add)关键帧--A前一时间单位--下一时间单位--编辑(Edit)关键帧模式--E编辑区域模式--F3编辑时间模式--F2展开对象(Object)切换--O展开轨迹(Track)切换--T函数(Function)曲线模式--F5或F锁定所选物体--空格向上移动高亮显示--↓向下移动高亮显示--↑向左轻移关键帧--←向右轻移关键帧--→位置区域模式--F4回到上一场景*作--Ctrl+A撤消场景*作--Ctrl+Z用前一次的配置进行渲染--F9渲染配置--F10向下收拢--Ctrl+↓向上收拢--Ctrl+↑材质编辑器用前一次的配置进行渲染--F9渲染配置--F10撤消场景*作--Ctrl+Z示意(Schematic)视图下一时间单位--前一时间单位--回到上一场景*作--Ctrl+A撤消场景*作--Ctrl+ZActive--Shade绘制(Draw)区域--D渲染(Render)--R锁定工具栏(泊坞窗)--空格视频编辑加入过滤器(Filter)项目--Ctrl+F加入输入(Input)项目--Ctrl+I加入图层(Layer)项目--Ctrl+L加入输出(Output)项目--Ctrl+O加入(Add)新的项目--Ctrl+A加入场景(Scene)事件--Ctrl+s编辑(Edit)当前事件--Ctrl+E执行(Run)序列--Ctrl+R新(New)的序列--Ctrl+N撤消场景*作--Ctrl+ZNURBS编辑CV--约束法线(Normal)移动--Alt+NCV--约束到U向移动--Alt+UCV--约束到V向移动--Alt+V显示曲线(Curves)--Shift+Ctrl+C显示控制点(Dependents)--Ctrl+D显示格子(Lattices)--Ctrl+LNURBS面显示方式切换--Alt+L显示表面(Surfaces)--Shift+Ctrl+s显示工具箱(Toolbox)--Ctrl+T显示表面整齐(Trims)--Shift+Ctrl+T根据名字选择本物体的子层级--Ctrl+H锁定2D--所选物体--空格选择U向的下一点--Ctrl+→选择V向的下一点--Ctrl+↑选择U向的前一点--Ctrl+←选择V向的前一点--Ctrl+↓根据名字选择子物体--H柔软所选物体--Ctrl+s转换到Curve--CV--层级--Alt+Shift+Z转换到Curve--层级--Alt+Shift+C转换到Imports--层级--Alt+Shift+I转换到Point--层级--Alt+Shift+P转换到Surface--CV--层级--Alt+Shift+V转换到Surface--层级--Alt+Shift+S转换到上一层级--Alt+Shift+T转换降级--Ctrl+XFFD转换到控制点(Control--Point)层级--Alt+Shift+C到格点(Lattice)层级--Alt+Shift+L到设置体积(Volume)层级--Alt+Shift+S转换到上层级--Alt+Shift+T打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式--Ctrl+E调用*.uvw文件--Alt+Shift+Ctrl+L保存UVW为*.uvw格式的文件--Alt+Shift+Ctrl+S打断(Break)选择点--Ctrl+B分离(Detach)边界点--Ctrl+D过滤选择面--Ctrl+空格水平翻转--Alt+Shift+Ctrl+B垂直(Vertical)翻转--Alt+Shift+Ctrl+V冻结(Freeze)所选材质点--Ctrl+F隐藏(Hide)所选材质点--Ctrl+H全部解冻(unFreeze)--Alt+F全部取消隐藏(unHide)--Alt+H从堆栈中获取面选集--Alt+Shift+Ctrl+F从面获取选集--Alt+Shift+Ctrl+V锁定所选顶点--空格水平镜象--Alt+Shift+Ctrl+N垂直镜象--Alt+Shift+Ctrl+M水平移动--Alt+Shift+Ctrl+J垂直移动--Alt+Shift+Ctrl+K平移视图--Ctrl+P象素捕捉--S平面贴图面/重设UVW--Alt+Shift+Ctrl+R水平缩放--Alt+Shift+Ctrl+I垂直缩放--Alt+Shift+Ctrl+O移动材质点--Q旋转材质点--W等比例缩放材质点--E焊接(Weld)所选的材质点--Alt+Ctrl+W焊接(Weld)到目标材质点--Ctrl+WUnwrap的选项(Options)--Ctrl+O更新贴图(Map)--Alt+Shift+Ctrl+M将Unwrap视图扩展到全部显示--Alt+Ctrl+Z框选放大Unwrap视图--Ctrl+Z将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小--Alt+Shift+Ctrl+Z缩放到Gizmo大小--Shift+空格缩放(Zoom)工具--Z反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction)--Alt+Ctrl+C删除(Delete)反应(Reaction)--Alt+Ctrl+D编辑状态(State)切换--Alt+Ctrl+s设置最大影响(Influence)--Ctrl+I设置最小影响(Influence)--Alt+I设置影响值(Value)--Alt+Ctrl+VActiveShade--(Scanline)
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