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请问3dmax平移视口快捷键是什么呀,3ds max平移视口快捷键怎么用的?

2024-02-02 10:41:06
精选回答
来自留胡子迎红牛的回答 2024-02-02 12:59:45
3dmax平移视口快捷键是Ctrl+P,用鼠标中键也可以平移视口。下面是我整理出来的3dmax快捷键大全,如果你能全部掌握的话用3dmax建模可以说是小儿科了。帮助→(F1键)编辑时间模式→(F2键)编辑区域模式→(F3键)位置区域模式→(F4键)约束到X轴→(F5键)约束到Y轴→(F6键)约束到Z轴→(F7键)用前一次的配置进行渲染→(F9键)渲染配置→(F10键)脚本编辑器→(F11键)精确输入转变量→(F12键)刷新所有视图→(1键)删除物体→(DEL键)显示/隐藏命令面板→(3键)显示/隐藏浮动工具条→(4键)根据名字显示隐藏的物体→(5键)冻结所选物体→(6键)全部解冻→(7键)裁剪工具→(C键)喷枪工具→(J键)文字工具→(T键)抓手工具→(H键)缩放工具→(Z键)象素捕捉→(S键)移动工具→(V键)魔棒工具→(W键)移动材质点→(Q键)旋转材质点→(W键)改变到后视图→(K键)根据名字选择子物体→(H键)矩形、椭圆选框工具→(M键)画笔工具、铅笔工具→(B键)像皮图章、图案图章→(S键)默认前景色和背景色→(D键)切换前景色和背景色→(X键)CV约束到U向移动→(Alt键)+(U键)CV约束到V向移动→(Alt键)+(V键)选择U向的下一点→(Ctrl键)+(→键)选择V向的下一点→(Ctrl键)+(↑键)选择U向的前一点→(Ctrl键)+(←键)选择V向的前一点→(Ctrl键)+(↓键)
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