1. 可以通过一些操作将3DMAX制作成圆角。
2. 3DMAX中可以使用圆角编辑器来实现圆角效果。
首先选择需要添加圆角的物体,然后打开圆角编辑器,调整圆角的半径和强度,即可将物体的边缘变为圆角。
3. 此外,还可以通过修改物体的顶点来实现圆角效果。
选择物体的顶点,使用顶点编辑器将顶点移动到合适的位置,使物体的边缘变为圆角。
还可以使用顶点编辑器的其他工具,如圆滑工具和平滑工具,进一步调整圆角的效果。
除了3DMAX,还有其他建模软件也可以实现圆角效果,如Blender、Maya等。
不同软件的操作方式可能略有不同,但基本原理是相似的。
掌握圆角的制作方法可以使模型更加真实和美观。