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3dmax晶格窗户怎么做,有没有教程,最好是视频教程?

2023-11-15 17:30:31
精选回答
来自幽默和大门的回答 2023-11-29 19:29:10

1. 打开3D Max软件并创建一个新的场景。

2. 在菜单栏中选择“Create”(创建),选择一个适合的基本几何体,如盒子或平面,作为窗户的基本形状。

3. 使用工具栏上的变换工具对基本形状进行调整,使其尺寸和位置符合窗户的要求。

4. 在窗户上添加细节,如窗框和窗格。可以使用“Edit Poly”(编辑多边形)工具,在基本形状上创建窗户的边缘和分割线。使用“Extrude”(挤出)工具可以将边缘拉出,形成窗框。使用“Connect”(连接)工具可以在边缘上创建窗格的分隔线。

5. 调整窗户的材质和纹理。选择窗户的表面,调整它们的材质和纹理。可以选择适当的颜色和光泽度来模拟玻璃的外观。还可以添加纹理贴图,如窗户花纹或反射效果,以增加真实感。

6. 设置场景的光照和渲染效果。通过添加灯光并调整其位置和强度,模拟自然光照射窗户的效果。可以使用3D Max提供的渲染工具,如“Default Scanline”(默认扫描线)或“Mental Ray”(精神射线),来呈现最终的图像。

7. 完成窗户建模后,通过选择“File”(文件)菜单中的“Export”(导出)选项,将其导出为所需的文件格式,如.obj或.fbx。然后,可以将窗户导入到其他3D场景中,或在游戏、动画等项目中使用它。

以上是3dmax窗户的建模步骤,按照以上步骤操作即可完成窗户的建模。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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