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精选回答
来自单身忆香氛的回答 2023-11-29 19:22:10

    打开3DMAX软件,创建一个半球体作为筒灯的主体。

    在半球体上创建一个“材质”,并将其赋予一个深色或黑色的材质。

    在场景中创建一个球体或立方体作为灯光源。

    将灯光源放置在筒灯的内部,并调整其位置和亮度。

    在场景中创建一个平面作为天花板,并在其上创建一个“材质”,将其赋予一个白色的材质。

    在场景中创建一个球体或立方体作为反射器,并将其放置在筒灯的下方。

    在反射器上创建一个“材质”,并将其赋予一个浅色的材质。

    在场景中创建一个相机并调整其位置和角度,以便拍摄出合适的视角。

    打开渲染器,将渲染质量设置为较高,并启用抗锯齿。

    开始渲染,等待渲染完成。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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