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精选回答
来自大气忘小兔子的回答 2023-12-02 16:59:50

1. 在3dmax中点击键盘上的“M”打开材质编辑器界面;

2. 选择其中的一个材质球,漫反射就默认的灰色,调整透明度为20%左右。 注:如果玻璃有颜色,漫反射则调整为玻璃的颜色。

3. 当然玻璃还是有反射和高光的,调整高光级别为100,光泽度为58左右。 注:光泽度数值越大,高光的区域越小。

4. 把调好的材质附给场景里的模型,然后渲染即可。

来自舒适即煎蛋的回答 2023-11-29 18:56:26

在3DMAX中设置玻璃材质需要进行以下步骤:

1. 在材质编辑器中选择一个空白材质球,右键点击选择“Standard”。

2. 在弹出的材质类型选择框中选择“Arch & Design”。

3. 在“Arch & Design”中选择“Glass”。

4. 在“Glass”中设置想要的玻璃质感,如颜色、折射率、粗糙度等。

5. 在“Material/Map Browser”中选择“Bitmap”。

6. 选择一张图片作为玻璃材质的贴图,并将其拖拽到“Diffuse”中。

7. 在“Reflection”中设置反射效果,如反射颜色、强度等。

8. 在“Refraction”中设置折射效果,如折射颜色、强度等。

9. 完成设置后,将材质球拖拽到需要应用的模型上即可。

需要注意的是,不同的玻璃材质需要根据实际情况进行调整,以达到最佳的效果。

来自忧心望小土豆的回答 2023-12-02 16:59:50

3Dmax的vary里做透明玻璃效果需要先添加材质,方法如下:

1、点击上方菜单栏内的材质编辑器工具。

2、点击材质编辑按键。

3、在下方工具栏内调节参数,下面会详细介绍参数设置。

下面说明材质参数方法:3Dmax的vary里透明玻璃效果不是光勾选折射就能解决的,还需要通过调节漫反射、高光光泽度、反射光泽度、折射等参数调节,而且玻璃还分普通清玻璃材质、窗玻璃材质等等。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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