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精选回答
来自纯真忘火车的回答 2023-11-29 20:58:31
不知道你有没有编程经验,我是学MAYA和3D MAX的现在在自学U3d,所以跟你当前差不多,知只不过我已经开始学了。 你要先了解U3d的设计逻辑,这样学起来就比较容易,所以建议先看看官方教程(不要随便找教程),入门的话用心 一个多月就差不多了,至于代码之类的学习,就看你的天分了, 快的话几个月就能到达基本的工作水平, 当然进入公司以后要学的东西 还是有很多很多的。
来自天真忘冷风的回答 2023-12-01 20:31:39
学unity3d主要是熟悉Unity面板,组件,看网上教程 其次是熟悉一些函数,C#代码 最后是熟悉功能的逻辑,能够解决代码的问题 会用Unity,会写正确的代码,会用实现功能的函数,逻辑严谨,那么你就有条件自作游戏了。 至于多长时间,就看你走的弯路多不多了,有时候一次修改就正确那这个功能你就开窍了。有时候你改一天也修改不对。
来自辛勤踢汉堡的回答 2023-12-01 20:31:39
自学U3d并不容易,一般参加培训学习的话基本都四个月。unity3d培训课程主要分六大阶段,内容涵盖AR综合项目的讲解、C#编程语言、Unity引擎、项目架构与项目管理、VR综合项目及图形学、面试阶段。自学需要更久,且没有项目经验很难找工作。
来自贪玩方流沙的回答 2023-12-01 20:31:39
Unity3D从入门到精通分为几个阶段: 初学者:先从Unity官网的视频开始看起,跟着视频做出首个游戏,所有的资源,代码在Asset Store都可以下载到。 熟练者:关注Unity圣典和Unity User Manual,在这一阶段,要把在首阶段所忽略的内容进行选择性的补充学习。 进阶者:关注Unity社区,Unity Answers,Unity Wiki和知乎的Unity板块,在这一阶段,要对Unity的各种细节问题,优化,底层原理和新的技术方案都要进行思考和学习。在以上几个模块中,知乎的Unity板块尤其值得关注,干货满满而且都是中文,建议通读。 在接下来这一阶段,才可以对一些中间件进行学习,具体学习什么样的Asset,还要由你的项目需求决定,不过无论如何还是推荐学习这几个Asset:Behavior Designer(AI), DoTween(Tween动画), PlayMaker(可视化编程),Shader Forge(可视化的Shader编写)和Elementals(粒子特效)。 当将进阶者的学习内容完成之后,就已经是一名合格的Unity3D工程师了,开发一个游戏来说不再是一个问题,各种工作也是手到擒来。 如果还觉得不过瘾,就可以尝试反编译一些市面上流行的Unity3D游戏来获取代码,毕竟真实生产环境中的代码才是更值得深入研究的。 讲了这么多,可以得出结论,自学Unity游戏开发不是不可以,但对于一个初学者来说,想要获得更优厚的待遇也不是那不容易的事。
来自糟糕啤酒的回答 2023-12-01 20:31:39
Unity易上手但难精通,原因就是它有一个很强大的可视化场景编辑器和众多的扩展插件,基本上你一开始学习搭建场景就是鼠标的拖放操作,不用编程,即使用到编程,也有第三方的插件比如PlayMaker辅助你可视化编程。 自学网有很多这种由浅入深学习Unity的视频教程,你在线学习,一步步跟着做,都不会很难的。等你做完第一个游戏示例,肯定有很多问题,你需要到各Unity论坛比如Unity圣典去和有经验的人交流。
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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