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精选回答
来自炙热等于小松鼠的回答 2023-11-30 22:57:37

3dsmax里做褶皱方法,让模型的分的段数设置多一些,给模型编辑形状修改器,调理位置,然后平滑修改一下,图案就有褶皱了。

3DMAX是3DStudioMax的简称,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。

来自怡然正小刺猬的回答 2023-11-30 22:57:37

打开3Dmax软件,在场景中建立一块平面,分段数为100*100,以增加皱褶的细节。

将所有物体转换为可编辑多边形,给三个圆柱体设置向内移动的位移动画。

在修改器菜单中点击Cloth,然后打开Cloth修改器的参数面板进行参数设置。

设置完毕后点击确定回到修改器面板,将自相冲突和检查相交勾上,然后点击模拟。

模拟完成后基本已经看到布料的形态,因为平面产生了很多凹凸弯曲,所以有些粗糙,需要给布料一个涡轮平滑,这样布料看起来就很平滑逼真了。

在形态上不满意的地方可以将布料再次转换成可编辑多边形,然后使用“点”的软选择来修改不满意的地方。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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