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精选回答
来自飘逸的宝贝的回答 2023-12-01 15:45:49

可以先把Zbrush制作的模型导出成fbx,把fbx拖入U3D就可以使用了。游戏引擎中的模型大都是其他建模软件制作的,比如3ds max、maya、zbrush等,但是3D软件中的效果并不是最终游戏所呈现的效果,所以需要将自己制作的3D资源导入到Unity中进行效果观察,不管是角色还是场景最终的美术效果都要以引擎的为准,方便后续调整与改动,使其在引擎中达到最佳。

Zbrush

Pixologic开发的一款强大的数字雕刻和绘画软件,可以雕刻高达10亿多边形的模型。ZBrush与其他3D工具的不同之处在于模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,就像手工制作一样对其进行塑形;

U3D

由Unity Technologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎,可以让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容。支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备等。


硬件型号:惠普暗影精灵6

系统版本:Windows10  专业版

软件版本:ZBrush 2021 中文版&&Unity3D 5.0

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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