游戏建模用到的软件有:3ds Max、Maya、Blender、ZBrush、Substance Painter、Bodypaint、Photoshop、Marvelous Designer、Mari、uvlayout等。每个软件都有自己擅长的领域,取长补短、搭配使用才能达到最佳效果。
Maya
是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别的高端制作软件;
3ds Max
是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、室内设计、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域;
Blender
是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案;
ZBrush
是由Pixologic开发的一款强大的数字雕刻和绘画软件,可以雕刻高达10亿多边形的模型。广泛应用在影视及游戏建模中,能够配合3Dmax、maya等三维建模软件来制作高模的细节部分,比如皮肤纹理、肌肉走势等,使其更为真实。
Substance Painter
一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,其提供的绘图功能以及转换3D功能可以让你在处理模型以及处理色彩的时候建立更轻松的工作环境,可以打造最真实的纹理渲染效果,提升绘制效率,节省处理细节的时间,非常适合一些游戏开发商、动画、视觉效果工作室人员使用。
Bodypaint
最为高效易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑软件,现整合到Cinema 4D中成为其核心模块。是游戏模型贴图制作中不可或缺的重要软件,也得益于它的所见所得的贴图绘制方式。其独创RayBrush/ Multibrush等技术完全更改了历史的陈旧的工作流。
Photoshop
主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
Marvelous Designer
是一款专业实用的CG服装设计辅助工具,能够帮助CG设计师轻松设计3D服装,是目前流行的服装打板和模拟软件。可以即时的演算服装的打板、外观和动画,帮助用户快速的在软件中制作精美的虚拟服装。很多游戏公司的角色模型设计师都用这款软件来制作角色服装,效果逼真,还可以实时进行服装修改和试穿,非常方便。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk Maya 2020.4&&Autodesk 3ds max2021&&Pixologic ZBrush 2021.6.2