影视动画专业涉及到的软件有:Maya、3ds Max、Zbrush、After Effects、Premiere、Photoshop、Blender、UE4、Substance Painter、Mari、Nuke、Houdini等。
其中Maya是使用最多的软件。在整个动画的制作过程中涉及到不同的流程,对应使用的软件也会有所不同。比如原画阶段就是以PS为主,模型制作会用到Maya、3ds Max、Zbrush等软件,动画阶段主要是maya,Houdini或AE制作特效,Nuke合成,PR剪辑等。环环相扣,相互配合才能制作出最终的动画作品。
Maya
是电影级别的高端三维制作软件,Maya粒子系统十分强悍,主要是用来做动画的,应用的对象是专业的影视广告、角色动画与电影特技等。功能完善,制作效率极高,可以调节出仿真的角色动画,渲染出真人一般的真实效果。
ZBrush
是一款数字雕刻和绘画软件,主要是用于雕刻高精度模型(例如血管、皮肤等细节),主要应用在影视模型及次世代模型中,一般建模师用它来制作贴图,辅助Maya和Max实现低模高质感。
After Effects
一款图形视频处理软件,简称“AE”,是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具。可以帮助用户高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。
Nuke
一款数码节点式合成软件,是电影级别的特效合成软件,最大的优势就是合成。NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。
Premiere
一款非线性编辑的视频剪辑软件,提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出一整套流程,广泛应用于影视剧、栏目包装、广告片、宣传片、短视频制作等后期剪辑。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk Maya 2020.4&&Autodesk 3ds max2021 中文版&&ZBrush 2021 中文版&&Adobe After Effects 2020 v17.0.2.26