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精选回答
来自大力亦芝麻的回答 2023-11-29 22:31:45

相对而言影视模型要求会更高一些,影视要求逼真的视觉效果,对模型的精细度要求也会更高,制作上也会更复杂一些。

游戏模型:相对会更好上手一些,模型精度比影视模型精度低,因为游戏是实时渲染,主要靠游戏引擎,如果模型面数太高,服务器的运算量就会远远超过负荷导致不能流畅,会卡或者跳帧,严重的甚至不能运行。所以游戏里所有模型、贴图、动画等文件都要求小,但是效果要好。更偏向于技术性工作,只要熟悉操作软件就可以达到一个比较不错的效果标准,游戏模型的入门更简单,但是越到后面,想要追求更高的技术造诣和品质效果,就需要开始研究影视建模;

影视模型:更讲究模型的精细和美型,所以对个人的审美要求比较高,面数低的时候,不论是做结构还是绘制贴图,似乎都还算比较得心应手,随着面数越高,就需要对结构把握的更加精准、对生物角色的运动机理、肌肉结构、各种材质的质感、的理解要很透彻才行,这样的功底,不是看几本书就能做到的,需要不停的去练习。最好是上手的时候就得有扎实的美术功底。


硬件型号:惠普暗影精灵6

系统版本:Windows10  专业版

软件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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