游戏设计结合不同的环节,所需要的软件有所不同。
游戏程序开发方面需要学习U3D及UE4两款常用游戏引擎;
游戏美术制作部分用到软件有3ds Max、 Maya、ZBrush、Xnormal、Mudbox、Photoshop、Substance Painter、Bodypaint、Marvelous Designer等。
游戏设计是团队合作的,不需要所有软件都掌握,可以针对自己感兴趣的专业方向,比如原画、模型、动画特效或者是游戏开发,选择其中一个,专业学习就可以了。
3ds Max
是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。提供了丰富且灵活的工具组合,通过全方位的艺术控制打造高级设计,既可以打造游戏中的宏伟世界,又可以提供可视化高质量室内及建筑渲染,还可以通过动画和视觉特效使角色和特征栩栩如生;
Maya
Autodesk旗下著名的三维建模和动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别的高端制作软件;
Zbrush
一款强大的数字雕刻和绘画软件,能够配合3Dmax、maya等三维建模软件来制作高模的细节部分,比如皮肤纹理、肌肉走势等,使模型更为真实;
Photoshop
一款非常强大的图像处理软件,从照片编辑、合成到数字绘画、动画和图形设计,PS都可以胜任;
BodyPaint 3D
高效易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑软件,现整合到Cinema 4D中成为其核心模块。是游戏模型贴图制作中不可或缺的重要软件,也得益于它的所见所得的贴图绘制方式;
Substance Painter
3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理;还包括Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节;
Marvelous Designer
是一款专业实用的CG服装设计辅助工具,能够帮助CG设计师轻松设计3D服装,即时的演算服装的打板、外观和动画。很多游戏公司的角色模型设计师都用这款软件来制作角色服装,效果逼真,还可以实时进行服装修改和试穿,非常方便;
Mari
是一款The Foundry公司出品的纹理贴图软件,它的优点是快速又简单易用,可以处理高达32k的纹理绘图。Mari拥有的创意工具超越市面上的2D绘图工具,能够让动画师专注于纹理绘制的工作。
Blender
一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。目前在游戏开发中主要适用于游戏建模,UV解算,贴图绘制等。
xnormal
一款专为游戏制造者打造的专业实用的游戏烘焙法线高光软件!支持3Dsmax、maya和Photoshop,支持快速烘焙高模的多种法线、置换、环境光、OC等纹理信息,渲染速度快,目前已成为各大游戏公司的必备软件。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Unreal Engine 4 v4.5&&Unity3D 5.0&&Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4