游戏制作可以分为两大部分,一部分是游戏设计,也就是常说的游戏美术,包含游戏原画、游戏模型、游戏动画特效等,软件方面会涉及到Photoshop、3ds max、maya、zbrush、Substance Painter、Marvelous Designer、Mari、Blender、xnormal等;另一部分就是游戏开发,结合不同的游戏引擎,比如Unity 3D(U3D)或Unreal Engine 4(UE4)可以开发不同类型的游戏。
Photoshop
一款非常强大的图像处理软件,从照片编辑、合成到数字绘画、动画和图形设计,PS都可以胜任。
3ds Max
是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。提供了丰富且灵活的工具组合,通过全方位的艺术控制打造高级设计,既可以打造游戏中的宏伟世界,又可以提供可视化高质量室内及建筑渲染,还可以通过动画和视觉特效使角色和特征栩栩如生;
Maya
Autodesk旗下著名的三维建模和动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别的高端制作软件;
zbrush
一款强大的数字雕刻和绘画软件,能够配合3Dmax、maya等三维建模软件来制作高模的细节部分,比如皮肤纹理、肌肉走势等,使模型更为真实。
Substance Painter
3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理;还包括Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。
Marvelous Designer
是一款专业实用的CG服装设计辅助工具,能够帮助CG设计师轻松设计3D服装,即时的演算服装的打板、外观和动画,并且能够和3ds max、maya等主流动画软件进行数据交互。很多游戏公司的角色模型设计师都用这款软件来制作角色服装,效果逼真,还可以实时进行服装修改和试穿,非常方便。
Mari
是一款The Foundry公司出品的纹理贴图软件,它的优点是快速又简单易用,可以处理高达32k的纹理绘图。Mari拥有的创意工具超越市面上的2D绘图工具,能够让动画师专注于纹理绘制的工作。它具有一个互动迅速又流畅的操作接口。可以直接在3D模型上绘制纹理贴图,并能实时观看模型绘制后的效果。
Blender
一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。目前在游戏开发中主要适用于游戏建模,UV解算,贴图绘制等。
xnormal
一款专为游戏制造者打造的专业实用的游戏烘焙法线高光软件!支持3Dsmax、maya和Photoshop,支持快速烘焙高模的多种法线、置换、环境光、OC等纹理信息,渲染速度快,目前已成为各大游戏公司的必备软件。
虚幻4
全名是 Unreal Engine 4,也称为“UE4”, 是一款由Epic Games公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎,也是次世代画面标准最高的一款游戏引擎。虚幻4不仅涉及主机游戏、PC游戏、手游等游戏方面,还涉及高精度模拟,战略演练,工况模拟,可视化与设计表现,无人机巡航等诸多领域。
U3D
全称Unity3D,是一款由Unity Technologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎,可以让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容。支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备等。U3D开发移动端手游更具优势,拥有手游市场一大半占有率,易上手,前期开发更快速。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&Unreal Engine 4.24.3&&Unity3D 5.0