游戏场景建模主要是通过3DsMax、Maya、ZBrush、UVLayout、Unfold3D、Photoshop、SubstancePainter、3DCoat、BodyPaint、Mary等软件来制作游戏中建筑、房屋、道具、山水花草等场景的3D模型。
模型的不同制作环节使用的软件有所不同,具体可以参考以下:
建模:Maya、3Dmax、ZBrush、
展UV:Maya、3Dmax、Zbrush、Uvlayout、RizomUV
拓扑:Topogun、Maya、3Dmax、
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset
绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
3ds Max
是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。提供了丰富且灵活的工具组合,通过全方位的艺术控制打造高级设计,既可以打造游戏中的宏伟世界,又可以提供可视化高质量室内及建筑渲染,还可以通过动画和视觉特效使角色和特征栩栩如生;
Maya
Autodesk旗下著名的三维建模和动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别的高端制作软件;
zbrush
一款强大的数字雕刻和绘画软件,能够配合3Dmax、maya等三维建模软件来制作高模的细节部分,比如皮肤纹理、肌肉走势等,使模型更为真实;
UVLayout
是一款非常实用的UV拆分软件,该软件具有功能全面、分解更人性化、快捷键方便、极易上手等特性,用户只需按住快捷键配合鼠标移动的动作,即可进行快速编辑,而不用繁琐的点点拉拉;
UnFold3D
是一款非常实用的三维模型展UV软件,它可以自动展平3D网格几何形状,不依赖传统的几种几何体包裹方式,通过计算自动分配理想的UV。还可以生成没有三角形翻转且没有重叠的UV地图,即使是复杂的大型模型也能够轻松实现;
Photoshop
一款非常强大的图像处理软件,从照片编辑、合成到数字绘画、动画和图形设计,PS都可以胜任;
Substance Painter
3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理;还包括Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&Pixologic ZBrush 2021.6.2