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精选回答
来自害羞没雪糕的回答 2023-11-29 18:55:46

两者最大的区别是作用不同,呈现方式不同。原画是二维的,建模是三维的,建模师需要通过原画师绘制的“说明书”作为参考,来制作三维模型,工作中也是相互配合的。

原画一般指的是美术设计稿,简单的理解方式就是三视图之类的画。其核心是设计,将游戏策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式,做出此具体形象的说明,为后续的游戏制作提供美术依据和指导。

模型师按照原画设计,通过MAYA、3Ds max等建模软件来实现三维模型创建,这个过程模型师需要经过建模、展uv、拓扑、画贴图等步骤,最终搭建成立体模型。


硬件型号:惠普暗影精灵6

系统版本:Windows10  专业版

软件版本:Autodesk 3ds max2021&&Adobe Photoshop 2021 V22.1.0.94

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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