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精选回答
来自VVii的回答 2023-11-29 21:11:04

游戏设计可分为游戏策划、游戏美术、游戏开发、游戏运营等方向,不同的方向需要学习的东西不一样的,比如说游戏美术需要学习绘画基础、3DMAX、MAYA建模、ZBRUSH雕刻、贴图绘制、平面设计、特效设计等等之类的,题主说的动画设计,其实就是游戏美术中的一个,可以说游戏设计因为涉及的岗位多,所以需要学习的也多,至于软件,看不懂很正常,因为你还没有接触,比如说,拿来建模的软件,如DMAX、MAYA建模、ZBRUSH雕刻等,拿来做设计的ps、ID、AI等等设计类软件,这些软件都不难,报个班的就能学会的,我是在火星时代学的,你也可以来试试,教的很细致很全面。

来自负责不彩虹的回答 2023-11-29 21:11:05

游戏设计师需要学习设计基础、用户体验分析、三维游戏美术、游戏界面设计、游戏角色绑定与动画、运动捕捉、三维游戏特效、游戏概论、游戏策划、游戏心理学、游戏概念设计、游戏项目管理、游戏特效编程等。当然,这里头涉及一些软件,如在3D建模设计中,需要用到3DMAX、maya、zbrush、PS等等建模雕刻软件;在游戏动作设计、特效设计中,需要用到3Dmax、AE、flash、PS等软件;在游戏UI设计中需要用到ps、ID、AI等等软件。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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