Blender越用越卡可能是以下这几个原因:计算机缺少视频内容、场景有太多的几何图形、使用不合适的 Blender 版本、使用旧显卡驱动程序等。
1、计算机缺少视频内存
如果您使用的是 GPU ,Blender 在渲染过程中崩溃的主要原因是您没有足够的 VRAM (显卡内存)来执行渲染任务。通常,一张图像可能需要几分钟甚至几小时。如果您尝试渲染完整的动画,它可能会更长。在 Blender 中渲染场景时,请注意用户界面的底角。您将看到当前项目占用了多少内存。在构建场景时要密切注意此值,因为您的硬件将使用有限数量的视频内存。
2、场景有太多的几何图形
导致 Blender 在渲染期间崩溃的下一个原因是场景的强度、几何照明、材质等。随着硬件越来越强大,Blender 能够使用更多的几何图形,同时仍保持可观的性能。但是,如果您将边界推得太远,那么在 3D 视口中进行编辑会变得更加困难。不是 100% 确定 Blender 会因为过多的几何体而失败,但它仍然可能发生。因此,如果您发现 3D 视口中的性能因过多的几何体而受到影响,则应在尝试渲染之前尝试降低该几何体密度。
3、使用不合适的 Blender 版本
新推出的搅拌机版本将被格式化,以便在最现代的操作系统上成功安装和使用。但是,在某些情况下,较旧的操作系统不支持较新版本的搅拌机软件。例如,Blender 3.0 在 Windows Vista 上无法正常工作。此外,高几何密度可能会显着削弱 Windows Vista 上的视口性能。
4、使用旧显卡驱动程序
许多人可能不知道的一个隐藏原因是GPU 驱动程序。与任何其他 3D 设计应用程序一样,Blender 要求您的图形驱动程序GPU 是最新版本。 如果用户使用的是旧版本的图形驱动程序,那么您可能无法访问 Blender 的全部功能。如果你不升级你的图形驱动程序,即使你已经使用了最新版本的 Blender,它也会降低你的 GPU 卡的效率。