以下是一些关于3d建模自学的书籍,您可以选择适合自己的阅读。
1、《3D数学基础:图形和游戏开发》
(3D Math Primer for Graphics and Game Development) 作者:Fletcher Dunn 和 Ian Parberry
这本书详细介绍了已应用到计算机图形学中的数学理论,适合初学者。
2、《Maya建模人物为例》
(Introducing Autodesk Maya 2016: Autodesk Official Press)作者:Dariush Derakhshani 这本书使用实际案例教学,让读者了解如何在Maya中运用各种技术来构建人物模型。
3、《Blender基础教程》
(Blender Foundations: The Essential Guide to Learning Blender 2.6)作者:Roland Hess
这本书适合初学者,通过教授基本技巧使他们能够快速开始创建3D模型。
4、《3ds Max 2018从入门到精通教学》
以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3ds Max 2018的相关知识、操作技巧和应用实例。
5、《ZBrush2018从入门到精通》
该书系统讲解了zbrush圆雕从设计到加工整个流程;内容涵盖zbrush2018入门知识讲解,五大建模思路讲解,3dmax建模等。
另外:
除了通过图书进行学习之外,还可以考虑参加在线课程、视频教程等其他资源,以便更加深入地学习3D建模。软件类更新迭代比较快,一些书籍出版周期比较长,网络资源可能更好一些。火星时代教育也有提供一些免费的图文教程以及视频教程等,方便大家学习和参考。
火星时代教程网:https://jiaocheng.hxsd.com/
火星网校:https://www.hxsd.tv/