UE原型设计和UI设计的区别
1、思维方式差异
UI以静制动,需要更多考虑的是,如何通过静态的“布局”设计,达到引导用户或表达主旨的目的。
而UE注重双方互动,在思维上要考虑更周全、慎密,同时学会换位思考。他需要深入到需求分析阶段,站在更高的层面上,去思考如何在动态变化的过程中找到两者的连接和契合之处,从而使整个产品能够在完整的场景下,增强用户体验。
通常情况下,UE在一定意义上和产品经理并驾齐驱,他们最核心的价值都是思维模式,需要做好对产品设计的把关工作。
2、心态差异
两者在心态方面也有巨大的差异。UI常常静如处子,很少和人交流,只有改稿或者催进度时,才会显得活跃一些;而UE,时常动若脱兔,得和产品经理一样,主动沟通,主动参与整个产品的分析和设计过程中。
UI如果不想成为产品设计的“原型生成器”,就得像UE一样,多参与到产品设计工作中,为自己争取更多的参与权和发言权。
3、知识差异
UI和UE的知识体系有所关联,会有重叠的部分,但还是存在很大的区别。
UI注重视觉体系的研究,而UE脱胎于早期工业设计,对交互体系的涉猎更多些。
4、技能差异
虽然同为设计,但两者在技能要求方面的差别还是挺大的。
UI需要熟练使用PS、AI等设计类软件,而UE则要像产品经理一样学好Axure,会画流程图。当UE可以把任何需求和逻辑都用流程图表达时,离产品经理就不远了。
5、职责差异
术业有专攻,同属设计领域,两者的岗位职责有所重叠,但是擅长领域还是有很大差别。
UI的职责主要是通过研究目标用户审美习惯和趋向,设定界面风格,注重细节的美术制作、产品性格的阐述和情感的表达等。
用户体验设计主要来自用户和人机界面的交互过程。一名优秀的用户体验设计师,需要对界面、交互和实现技术等有深入的理解。在互联网企业中,一般将视觉界面设计、交互设计和前端设计都归为用户体验设计。
一.什么是ui设计?
ui设计俗称界面设计。几乎所有人对设计产品的控制都需要一个界面。通过界面的按钮或输入指令等使产品服从人指令为人服务。如我们现在常用的各种手机应用app界面、游戏界面、家电产品界面等等。可以说我们现在的生活都被各种界面包围着。
二.ui设计要学什么?(业内人士告诉你)
我们观察这些产品界面。都有什么特点?
1.美观时尚,符合潮流和产品风格定位。所以必须要掌握美术基础、手绘。了解设计心理学、设计原理。
2.ui设计界面制作软件。主要学习掌握专业的图形图像软件,photoshop,coreldraw,AI等来进行制作。或者有的游戏和虚拟现实需要效果逼真多角度界面则需要结合三维软件如3dmax等来进行制作。(非主要)
三.ui设计制作流程。
1.通过对产品的理解。结合设计原理和美术基础,通过手绘对产品的界面进行初步构思,绘制草图。
2.用图像软件,把草图制作成效果逼真的界面效果图。再通过产品对应的接口和要求把界面元素嵌入到产品中。
如果是实物操作界面,则是对照效果图,通过工业加工的手段制造生成实物界面面板。
只要记住软件只是工具,关键是你的想法创意,和UI设计里的一些规则。不同的UI界面设计规范是不一样的,比如手机和PC的UI就不一样,所以先去了解你所从事的UI类型的规则,软件慢慢用的就熟练了,另外审美也很重要,平时多看一些大神的设计,提高自己的审美水平,你设计出来的作品才有观赏价值,而不是一味的去模仿别人的!
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UI设计的前身是平面、网页设计,在原专业的基础上加入了一些人机交互的逻辑、控件的应用、组件的状态设计等内容。这是由于互联网发展的精细化延伸出来的新门类,因此设计的软件应用就是基本功了。需要掌握Photoshop(图像处理)、illustrator(图形制作)、After Effects(视频处理)、Axure(原型设计)、Dreamweaver(网页制作)、Coreldraw(矢量制作)、Flash(动画制作)等设计软件及HTML5.0和DIV+CSS网页代码基础。
学会了各类设计软件的应用还不够,此时还不能独立创作,因为缺乏创意的表现技能,所以需要掌握铅笔、水彩笔、素描本、手绘板等不同手绘工具的熟练运用。此部分主要是设计思维的训练及表现,重在设计理论的学习与构图技巧,学会解析各类图标的设计原理及表现技法。