当前位置:首页 >问答首页 >平面设计
精选回答
来自陶醉怎冷风的回答 2024-01-29 12:03:16

可以先原地复制出一个同样的物体,打开材质编辑器,其中里面在选择双面材质选项中就有把实体的变成网格线的选项,把它打上钩,实体的就变成网格线的了,在把它等比例放大只要超过最初那个实体的物体就行了,一个是实体的物体,在它外面是带线框的物体的,就是你想要的物体了。

来自结实和花生的回答 2024-01-29 12:03:16

在3ds Max中,建立垂直面的方法有很多种。以下是其中一种基本的方法:

打开3ds Max,创建一个新的项目或打开一个现有的项目。

在顶视图中,选择"创建"菜单,然后选择"几何体"。

在下拉菜单中,选择"平面"。

在视口中,点击并拖动鼠标以创建一个新的平面。

在创建平面后,使用"主工具栏"中的"轴约束"工具,将平面的x轴和y轴约束到一起,这样它就会变成一个垂直面。

这只是创建垂直面的一种方法,具体操作可能会因3ds Max版本和特定项目需求而有所不同。你也可以使用其他工具或方法来创建垂直面,例如使用"可编辑多边形"或"可编辑网格"等工具进行更高级的建模操作。

要建立垂直的面,可以使用3dmax中的创建平面命令,在创建平面时,按住Shift键可以吸附到参考平面上,从而建立垂直的面。

另外,也可以使用3dmax中的创建盒子或创建长方体命令,然后将其旋转90度,使其成为垂直的面。在建立垂直的面时,需要注意参考平面的选择和旋转角度的精度,以确保建立的面符合设计要求。

在3ds Max中建立垂直面非常简单。首先,选择一个对象或创建一个新的对象。

然后,选择“编辑”菜单中的“可编辑多边形”或按键盘快捷键“Ctrl + 4”进入多边形编辑模式。

接下来,选择“创建”工具栏上的“面”工具,或按键盘快捷键“Ctrl + F”。

然后,在视图中点击或拖动鼠标以创建一个垂直面。

你还可以使用“偏移”工具来调整面的位置和大小。

完成后,退出多边形编辑模式即可。这样,你就成功建立了一个垂直的面。

来自敏感望月饼的回答 2024-01-29 12:03:16

1 通过学习3dmax的网格格栅功能,可以得出做网格格栅需要一定的技巧和时间,不是一件简单的事情。
2 首先需要创建一个正方形网格,再用拉伸变形工具将其变形成需要的形状,最后根据需要给网格添加材质和纹理。
3 除了基本的操作技巧,还需要掌握一些高级的技巧和特效效果,如弯曲、杂波等。
同时,还需要结合场景要求来运用网格格栅,达到最佳的效果和表现。

来自美丽怎八宝粥的回答 2024-01-29 12:03:16

3ds Max透视图没有网格可能是因为您选择了“无网格”视图模式。在“无网格”视图模式下,3ds Max不会显示场景中的网格线和面片边缘,而是将它们替换为更直观的视觉效果。

要查看场景中的网格线和面片边缘,请按下快捷键“Ctrl + Alt + M”,这将切换回标准的“对象管理器”视图模式,其中包括场景中的网格线和面片边缘。

如果您想要在透视图中显示网格线和面片边缘,但不想使用“无网格”视图模式,可以尝试以下方法:

  1. 在“视图”菜单中选择“视口设置”,然后在“视口布局”选项卡下勾选“显示网格”。

  2. 在“视口布局”选项卡下,将“显示比例尺”和“显示标尺”选项打开。

  3. 在“视图”菜单中选择“恢复默认视口布局”,然后再次尝试启用网格线和面片边缘。

希望这些方法可以帮助您找回3ds Max透视图中的网格线和面片边缘。

3DMax透视视图没有网格的原因是因为网格可以干扰用户对场景的详细观察。如果在视图中包含网格,它们会难以区分,而且会占用视图中一部分空间,导致用户无法清晰地看到需要建模的物体。

因此,3DMax相对于其他软件在透视视图中往往不会提供网格视图,而是会提供一个相对干净的环境,让用户能够更好地聚焦到需要建模的物体上,提高用户建模的准确度和效率。

1.模型的分段不够。

2.角度和方向设置的不对。

3.渲染效果需要显卡的配置很高,用户的电脑的显卡不足以支持3DMax运行渲染。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

最新发布

恭喜,您已获得免费试听资格请留下您的手机号,课程顾问将帮您激活课程
获取验证码
免费领千元课程+随课礼包

请留下您的手机号

课程顾问将帮您激活课程并赠送学习礼包

微信扫码在线答疑

扫码领福利1V1在线答疑

点击咨询
添加老师微信,马上领取免费课程资源

1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码

2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定