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精选回答
来自陶醉怎冷风的回答 2024-01-29 12:03:17

在3ds Max中,要将板子变成高低错落的效果,可以使用以下步骤:

1.创建一个板子对象,例如一个正方形平面。

2.选中板子对象,在“修改”面板中添加一个“弯曲”修改器。

3.在“弯曲”修改器的参数面板中,将“角度”参数设置为“0”。

4.点击“扭曲”参数,然后单击“添加扭曲器”按钮。

5.在弹出的“添加扭曲器”对话框中,选择“波纹”扭曲器,并设置相应的参数。

6.在“波纹”扭曲器的参数面板中,将“大小”参数设置为所需的大小,将“形状”参数设置为“正多边形”,并将“边数”参数设置为所需的边数。

7.在“弯曲”修改器的参数面板中,将“角度”参数设置为所需的的角度。

8.按照需要调整其他参数,例如“扭曲度”和“偏移”等。

通过以上步骤,您就可以创建一个高低错落的板子效果。请注意,这只是一个示例,您可以根据需要调整参数和添加其他修改器来实现不同的效果。

来自结实和花生的回答 2024-01-29 12:03:17

1、比如要做一个3MX4M的网格,先在顶视图画一个3MX4M的长方形。

2、画个6 MX6M左右的网格,旋转90度,转动或对齐到某个位置。

3、转换为可编辑的多边形。设置好2.5维的顶点捕捉模式。

4、右键选择快速切片,沿最先画的3X4的长方形顶点切片。

5、选择多边形,把多余的多边形删除。

来自敏感望月饼的回答 2024-01-29 12:03:17

在3ds Max中,建立垂直面的方法有很多种。以下是其中一种基本的方法:

打开3ds Max,创建一个新的项目或打开一个现有的项目。

在顶视图中,选择"创建"菜单,然后选择"几何体"。

在下拉菜单中,选择"平面"。

在视口中,点击并拖动鼠标以创建一个新的平面。

在创建平面后,使用"主工具栏"中的"轴约束"工具,将平面的x轴和y轴约束到一起,这样它就会变成一个垂直面。

这只是创建垂直面的一种方法,具体操作可能会因3ds Max版本和特定项目需求而有所不同。你也可以使用其他工具或方法来创建垂直面,例如使用"可编辑多边形"或"可编辑网格"等工具进行更高级的建模操作。

要建立垂直的面,可以使用3dmax中的创建平面命令,在创建平面时,按住Shift键可以吸附到参考平面上,从而建立垂直的面。

另外,也可以使用3dmax中的创建盒子或创建长方体命令,然后将其旋转90度,使其成为垂直的面。在建立垂直的面时,需要注意参考平面的选择和旋转角度的精度,以确保建立的面符合设计要求。

在3ds Max中建立垂直面非常简单。首先,选择一个对象或创建一个新的对象。

然后,选择“编辑”菜单中的“可编辑多边形”或按键盘快捷键“Ctrl + 4”进入多边形编辑模式。

接下来,选择“创建”工具栏上的“面”工具,或按键盘快捷键“Ctrl + F”。

然后,在视图中点击或拖动鼠标以创建一个垂直面。

你还可以使用“偏移”工具来调整面的位置和大小。

完成后,退出多边形编辑模式即可。这样,你就成功建立了一个垂直的面。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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