在3ds Max中,您可以使用多种方法来竖向切割多边形(面)。这里提供两种常用的方法:
方法一:使用"Cut"工具
1. 选择要切割的多边形(面)。
2. 在3ds Max的顶部菜单栏中选择"Edit Poly"或"Editable Poly"。
3. 点击"Cut"工具(位于"Edit Geometry"或"Edit Vertices"下)。
4. 在多边形上创建切割线。您可以通过单击鼠标左键来放置多个切割点,或者按住鼠标左键并拖拽来创建连续的切割线。
5. 使用"Cut"工具完成切割后,按下Enter键或点击鼠标右键来完成操作。
方法二:使用"Slice Plane"工具
1. 选择要切割的多边形(面)。
2. 在3ds Max顶部菜单栏中选择"Create"。
3. 选择"Geometry",然后选择"Plane"。
4. 在视图中创建一个竖直的切割平面。您可以使用移动工具调整其位置和大小。
5. 选中切割平面,右键点击并选择"Convert To Editable Poly"。
6. 进入"Edit Poly"或"Editable Poly"模式,选择切割平面。
7. 选择"Cut"工具,并绘制切割线。
8. 使用"Cut"工具完成切割后,按下Enter键或点击鼠标右键来完成操作。
这些方法可以用于竖向切割多边形(面),希望对您有所帮助!
在3DMax中,要竖着切割多边形,可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开3DMax软件,在绘图区域中选中需要进行切分的平面。
2. 在右边命令面板中点击“修改”按钮,然后在修改器列表中选择“编辑多边形”。
3. 在“编辑几何体”下找到并点击“快速切片”工具。
4. 在需要切分的平面上的切分路径上单击鼠标,通过鼠标移动即可选取需要的切分路径。
5. 选取好之后,再次单击鼠标即可完成切分。
希望这些步骤能够帮助您完成竖着切割多边形的操作。
关于这个问题,要在3ds Max中竖着切割多边形,您可以使用以下步骤:
1. 打开3ds Max并导入您要切割的多边形对象。
2. 选择“编辑”菜单中的“编辑多边形”。
3. 在左侧的工具栏中选择“切割”工具(或按键盘快捷键“C”)。
4. 在视图中选择一个边,这将成为您的切割线。
5. 按住Ctrl键并拖动鼠标,将切割线垂直于多边形的平面。
6. 在适当的位置释放鼠标,以创建切割线。
7. 重复步骤4至6,直到您完成了所有需要的切割线。
8. 单击“完成”按钮或按键盘上的Esc键退出切割模式。
9. 您现在应该有多个垂直于多边形的切割线,将多边形切割成多个部分。
请注意,切割多边形后,您可以使用“编辑多边形”工具继续编辑切割的部分,例如移动、旋转或删除顶点。
三个平面视图(顶、前、左)有时候cut不好用,因为有时候边数多的时候,软件不能确定你要切割的是哪条边,可以切的时候是比较好用的,如果平面视图不行就去透视弄,包行,但是可能会导致不怎么规整,一定要结合三个视图去看,去调整。
切圆一般都在面层级啊,我一般切5到6边,或者更大吧,平滑后就好了。