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精选回答
来自冷酷不凉面的回答 2024-01-29 13:46:32

1.首先我们打开软件进入到主界面,界面上会出现一个窗口,在窗口中找到“新的空场景”按钮并点击即可。

2.接着我们根据自己的需要,在软件中新建或者打开一个需要添加关键点的模型。

3.然后在界面底部找到一个红色的“设置关键点”按钮,点击该按钮再进行下一步操作。

4.接下来我们将鼠标移动到需要添加关键点的模型上并右击,在出现的下拉框中选择“移动”选项,就可以将变换素材。

5.完成上一步后,我们在界面底部找到钥匙形状的按钮,点击该按钮就可以成功给模型添加关键点了。

来自单纯就溪流的回答 2024-01-29 13:46:32

在3dmax中加点,可以通过以下步骤实现:

1. 选择“创建”菜单下的“几何体”功能,选择“点”。

2. 在视口中左键单击一下鼠标,即可创建一个新的点。

3. 调整点的位置和大小:选择“变换”工具,分别调整点的位置(平移)、大小(缩放)、旋转等属性。

4. 调整点的样式:通过“材质编辑器”来对点的颜色和贴图进行设置和调整。

5. 复制和粘贴:可以通过使用“拷贝”和“粘贴”功能,快速地创建和复制多个点。

注意事项:使用3dmax加点时,应注意设计需求及细节,加点时要精细,否则可能会影响整个场景的视觉效果。

1 在3dmax中加点可以通过创建形状的方式来实现。
2 在3dmax中,可以通过菜单栏上的“创建”选项,选择“几何体”或“形状”进行创建。
在形状中选择多边形,然后在视图区域中单击并拖动,就可以创建出一个多边形,这个多边形就是一个点。
3 如果需要在已有的形状上加点,可以选择“修建”选项,然后选择“控制点编辑器”,在编辑器中选择需要添加点的形状。
在形状的周围会出现几个点,选中需要添加点的位置,然后点击右侧的“添加控制点”按钮即可添加点。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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