当前位置:首页 >问答首页 >平面设计
精选回答
来自标致念斑马的回答 2024-01-30 04:26:44

用变形器。命令在animation菜单里,create deformers-nonlinear-bend。

bend是弯曲变形器,选中你的模型再用这个命令,然后模型中间就多出一条线,就是弯曲变形器。然后在历史记录里就有个bend1,改动curvature的数值就可以让模型弯曲。(想让模型按你的想法弯曲可以旋转变形器,还要注意模型在弯曲的方向上有足够多的段数,如果一条都没有中间是弯不了的。还有就是如果你把这个模型的历史记录全删了,变形器就消失了,弯了的的模型也回不来了。)

跟bend并列的命令是其他各种变形器楼主可以自己试试啊。

Maya中可以使用deformer来让面弯曲。首先,选中需要弯曲的面,然后在deform菜单中选择Bend或者其他deformer。

打开deformer属性编辑器,可以通过调整参数来控制弯曲的程度和方向。可以使用热键Ctrl+T快速调整deformer的作用范围。

另外,也可以使用曲线来控制面的弯曲,将曲线添加到deformer的曲线列表中即可。最后,可以使用Maya的动画功能来创建动态的面弯曲效果。

来自标致共手机的回答 2024-01-30 04:26:44

MAYA使用“刺破面”【Poke】命令,单个面分裂成多个面的步骤就完成了。

接下来可以根据模型需要,利用多切割【Multi-Cut】或者插入循环线【InsertEdgeLoop】等命令对模型进行进一步的操作修改。

在模型上右键选择“面”【Face】的模式,点击选择要变成多个面的那个面。

打开编辑网格菜单,找到“刺破面”命令【EditMesh-Poke】,点开右侧的小方格。

看到这个命令的功能描述,是在面的中心插入一个顶点,来起到分割面的作用。点击下方的“应用”【Apply】可以看到刚才的一个三角面就分成为了三个三角面。

再来试试四边面,可以发现一个四边面经过“刺破面”【Poke】命令之后分成为了四个三角面。

同理,五边面会分成为五个三角面。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

最新发布

恭喜,您已获得免费试听资格请留下您的手机号,课程顾问将帮您激活课程
获取验证码
免费领千元课程+随课礼包

请留下您的手机号

课程顾问将帮您激活课程并赠送学习礼包

微信扫码在线答疑

扫码领福利1V1在线答疑

点击咨询
添加老师微信,马上领取免费课程资源

1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码

2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定