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精选回答
来自能干和中心的回答 2024-01-30 04:30:12

1、点击切换到曲线曲面界面。

2、鼠标左键点击平面网格,按住键盘空格键,然后鼠标左键按住Maya字样,拖动到菜单中的顶视图。

3、点击选择铅笔曲线工具,在平面网格中绘制出一条曲线。

4、可以看到当前绘制的曲线并不平滑,点击曲线选项。

5、打开平滑选项。

6、根据自己的需要调整平滑因子,参数越大,曲线越平滑。

7、这里将平滑因子设置为8,点击应用。

8、可以看到,刚选择的曲线已经变得非常平滑。

来自笑点低踢往事的回答 2024-01-30 04:30:12

cv曲线成面的方法有很多种,在surfaces模块下(快捷键F4)

菜单栏上面有surfaces菜单

下拉菜单中有

Revolve(旋转也叫车削可绕y轴或x轴z轴旋转生成面该命令后面有一个小方盒点击可以修改参数)

Loft(放样是将多个曲线以连接的方式转化为曲)

Planar(成面可以将一条闭合的曲线转化为平面)

Extrudeau(挤压可生成管状物体)

这样的曲线变成面需要其他的程序,因为数学上没有定义这个面的唯一取值,无数的曲面边缘都符合这个曲线。一般用的曲线有由一条曲线段旋转上升得到的曲面,和符合物理表面张力情况的最小面积曲面。从线变成面是不严谨的。

来自单纯演变铃铛的回答 2024-01-30 04:30:12

出现这样的问题很常见,用以下方法及解决方案就可以解决啦:

1.一般来说,maya常用的反转法线有两种方法,一种是菜单栏,一种是快捷操作,都分开说一下

2.首先打开一个模型,

3.选择面模式,框选需要反转的发现

4.点击菜单栏,网格显示,反向,即可

有需要的小伙伴可以按照上面的步骤来操作哦。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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