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精选回答
来自内向念小蜜蜂的回答 2024-01-29 18:19:41

在Cinema 4D中,如果一个图形挡住了其他图形,您可以尝试以下几种方法来解决:

1. 调整图层顺序:在Cinema 4D中,较上层的对象会遮挡较下层的对象。您可以尝试通过修改对象的图层顺序来解决。在场景资源管理器中,拖动和重新排列对象的顺序,将遮挡问题的对象放置到较下层,以确保其他对象能够显示在它们之上。

2. 使用阻挡器对象:Cinema 4D中的阻挡器对象可以用来遮挡特定区域的对象。您可以在场景中创建一个适当的阻挡器对象,并将其放置在需要遮挡的地方,以在渲染时遮挡其他对象。

3. 使用深度屏蔽(Depth Masking):Cinema 4D提供了深度屏蔽功能,可以通过设置阈值来使较远的对象在渲染时透明。通过调整渲染设置中的深度屏蔽选项,可以让远离相机的对象半透明,从而显示位于其后面的对象。

4. 调整摄像机位置和视角:如果一个图形挡住了另一个图形,您可以调整摄像机的位置和视角,以改变观察视角,使挡住的图形变得更少或不可见。

以上这些方法可以帮助您解决图形被其他图形挡住的问题。具体的操作可能因Cinema 4D的版本和配置有所不同。建议参考相关的Cinema 4D文档、教程或在线资源,以获取准确的操作指导。

c4d图形挡住图形了,被挡住的图形可以用虚线表示,也可以用剖面图剖开用实线表示。

来自无语无小甜瓜的回答 2024-01-29 18:19:41

要调出C4D金属质感,首先需要选择合适的材质,并设置其反射、镜面、光泽等相关属性。可以通过调整反射的颜色和强度来达到金属的光泽感,同时还要注意贴图的使用和缩放。

另外,还可以通过环境反射和环境遮挡来增加金属的真实感,调整材质的粗糙程度和金属类型也会对质感产生影响。总之,要调出高质量的金属质感,需要细致的调整和不断尝试。

来自现实即雪糕的回答 2024-01-29 18:19:41

新建一个立方体,XYZ分段改为3

把立方体转化为可编辑对象之后调整立方体的点的角度,这里有用到

挤压工具、切刀工具

按住ALT查看调整效果,这里需要慢慢调

点击细分曲面按住ALT建立阵列,我这里建立了

23个副本,立方体H方向的角度调整为-4°

建立一个管道调整内部半径和高度遮挡一下纹理的凹凸不平

我觉得一种效果可以有

各种各样的方式实现,其实你自己已经给出答案了

C4D右侧请留意上部是OBJECT栏,每个物体后面都有好几个TAGS,找到你要编辑的物体和它的材质球,点击会在图标上出现红框下部是属性栏,上一步已经点击激活了要修改的TAG,这时候你在这里会发现有好多参数可以调整设置.其中图案的位置可以由OFFSET来调,大小是由LENGTH或者TILES来调希望有帮助

来自简单忆水蜜桃的回答 2024-01-29 18:19:41


在C4D中,看不到图形的原因可能有以下几个:

1. 视角问题:透视图的视角可能与你预期的不同,导致物体被遮挡或者看不到。可以通过调整视角或者缩放来解决。

2. 物体位置问题:物体可能被放置在场景之外,或者被隐藏了。可以通过在对象管理器中查找并选择该物体来解决。

3. 材质问题:物体可能使用了透明材质,导致无法显示。可以尝试更改材质或者关闭透明度来解决。

4. 渲染设置问题:渲染设置可能导致物体无法正常显示。可以尝试检查渲染设置并进行相应调整。

如果以上方法都无法解决问题,建议检查一下C4D的版本和系统要求是否满足,并且确认显卡驱动是否最新。

c4d会显示不出图形,可能开了“材质覆写”,渲染设置里“材质覆写”取消勾选,检查你的贴图大小是否合适,缩小材质的UV或大模型的UV试试,材质标签里面,调整贴图属性里的U、V比例

关于这个问题,可能是因为您的视图中没有选择正确的图层或对象。请检查您的层级面板和对象管理器,确保您选择了正确的图层和对象。

也可能是因为您的对象被隐藏或关闭了可见性选项。您可以在对象管理器中单击对象名称左侧的小眼睛图标以打开或关闭对象的可见性。

ctrl+D 工程设置里面视图修剪 更改就好了~~~

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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