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精选回答
来自潇洒和水蜜桃的回答 2024-01-27 20:24:09

您好

不太清楚您要想怎么处理

如果您是要把这个突出来的地方和其他面一起变成平面的话,可以先选中突出来的这条边,然后摁住键盘上的【V】键 不放,此时移动变换坐标的中心上会出现一个圆形的图形

然后沿着单轴拖动,在拖动的时候把鼠标稍微移到其他的顶点上进行参照吸附

还有的是直接把不平的面都选中,然后使用缩放工具

沿着单轴缩放就能把一对面缩放成一个平面

如果您是要把那些多余的线去掉变成平面的话,首先要选中所要删除的线

接着执行 编辑网格Edit Mesh——删除线/顶点Delete Edge/Vertex 就可以了

您先试试吧,希望对你有用

来自懵懂方啤酒的回答 2024-01-27 20:24:09

把模型从maya中导成obj格式,重新建立一个文件,再把obj导入到maya中,确认UV在这个时候没有出错,然后导入bodypaint,这个时候应该会出现对话框,问你是使用原有UV,还是重新赋予UV,你选择使用原来的UV,不要重新赋予,这个时候的UV就是你在maya中展好的

来自能干踢冬日的回答 2024-01-27 20:24:09

在 Autodesk Maya 中,您可以使用动画关键帧、节点编辑器或其他方法来切视角。以下是使用 Maya 进行切视角的基本步骤:

1. 准备您的模型:在开始之前,请确保您已经完成了模型的创建、装配和蒙皮。

2. 创建关键帧:

- 在时间轴中,将光标移动到您想要切视角的时间点。

- 在关键帧工具栏中,单击“时间轴关键帧”图标。这将为您选择的时间点添加一个关键帧。

3. 切视角:

- 切换到摄像机视图:使用 W、A、S、D 或鼠标滚轮键在摄像机视图中移动,以观察您的模型。

- 选择动画关键帧:使用 Shift + W、A、S、D 或鼠标滚轮键,选择您创建的关键帧。

- 在关键帧工具栏中,单击“创建关键帧”图标。这将为您选择的关键帧创建一个新的关键帧。

- 移动时间轴滑块,以在不同的时间点上设置关键帧。在时间轴中,您可以使用键盘上的方向键或鼠标滚轮来移动滑块。

- 当您对关键帧感到满意时,在关键帧工具栏中单击“应用”图标。这将应用您的关键帧设置。

4. 预览动画:

- 单击时间轴中的播放按钮,或者使用键盘上的 F8 键,开始预览您的动画。

- 根据需要调整关键帧的位置、大小和角度,以实现您的切视角目标。

通过这些步骤,您可以在 Maya 中创建和调整动画,使模型在不同的时间点上呈现不同的视角。请注意,这只是一个基本的指南,您可以根据自己的需求和动画风格进行调整。

你好,maya怎么切视角方法如下文:、我们鼠标左键点击箭头所指的平面网格,按住键盘的空格键。

 

2、鼠标左键按住Maya。

 

 

3、鼠标拖动到想要查看的视图角度,笔者这里选择顶视图。

 

4、这样我们的视图就切换到了顶视图。

 

5、同样操作,我们点击切换到透视视图。

 

6、这时我们又重新返回到了Maya软件的透视视图。

1、在maya中左键选中要切换视图的位置,按住键盘“空格;

2、接着会弹出一堆菜单,这时候我们鼠标左键“按住maya”;

3、随后会弹出多个不同的视图,按住左键不放,将它拖动到想要的视图上再松开就可以切换视图了;

4、如果是要同时显示多个视图,可以在工具栏找到“panels”,在“layouts”下就可以显示多个视图了。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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