用变形器。命令在animation菜单里,create deformers-nonlinear-bend。
bend是弯曲变形器,选中你的模型再用这个命令,然后模型中间就多出一条线,就是弯曲变形器。然后在历史记录里就有个bend1,改动curvature的数值就可以让模型弯曲。(想让模型按你的想法弯曲可以旋转变形器,还要注意模型在弯曲的方向上有足够多的段数,如果一条都没有中间是弯不了的。还有就是如果你把这个模型的历史记录全删了,变形器就消失了,弯了的的模型也回不来了。)
跟bend并列的命令是其他各种变形器楼主可以自己试试啊。
Maya中可以使用deformer来让面弯曲。首先,选中需要弯曲的面,然后在deform菜单中选择Bend或者其他deformer。
打开deformer属性编辑器,可以通过调整参数来控制弯曲的程度和方向。可以使用热键Ctrl+T快速调整deformer的作用范围。
另外,也可以使用曲线来控制面的弯曲,将曲线添加到deformer的曲线列表中即可。最后,可以使用Maya的动画功能来创建动态的面弯曲效果。