用变形器。命令在animation菜单里,create deformers-nonlinear-bend。
bend是弯曲变形器,选中你的模型再用这个命令,然后模型中间就多出一条线,就是弯曲变形器。然后在历史记录里就有个bend1,改动curvature的数值就可以让模型弯曲。(想让模型按你的想法弯曲可以旋转变形器,还要注意模型在弯曲的方向上有足够多的段数,如果一条都没有中间是弯不了的。还有就是如果你把这个模型的历史记录全删了,变形器就消失了,弯了的的模型也回不来了。)
跟bend并列的命令是其他各种变形器楼主可以自己试试啊。
在Maya中,你可以使用Deformer工具来弯曲物体。一种常用的方法是使用"Bend"(弯曲)Deformer。
首先,选择你想要弯曲的物体,然后在Deform菜单中选择"Bend"。调整"Bend"节点的属性,如弯曲角度、方向和弯曲中心。
你还可以使用其他Deformer工具,如"Lattice"(网格变形器)或"Curve Warp"(曲线弯曲器),根据你的需求来弯曲物体。
这些工具可以通过调整节点属性来实现不同的弯曲效果。