在 Maya 中,可以使用以下两种方法平分物体边:
方法一:使用“平均化”功能
1. 选中需要平分边的物体,例如一个多边形网格。
2. 打开“编辑多边形”模块,选择“平均化”工具。
3. 在“平均化”工具的选项栏中,选择需要平分的边数,例如将边数设置为 2,即将物体边缘的两边各平分成两份。
4. 点击“应用”按钮,完成平分操作。
方法二:使用“切割边”工具
1. 选中需要平分边的物体,例如一个多边形网格。
2. 打开“编辑多边形”模块,选择“切割边”工具。
3. 在“切割边”工具的选项栏中,选择需要切割的边数,例如将边数设置为 2,即将物体边缘的两边各切割成两份。
4. 在物体上点击需要切割的边,完成切割操作。
5. 右键点击切割后的边,选择“删除分段”选项,即可删除多余的线段,得到平分的边。
无论使用哪种方法,都需要注意保持物体的拓扑结构正确性,避免产生不必要的错误和问题。
在Maya中,你可以使用以下步骤来平分物体的边:
首先,打开Maya应用程序并新建一个文件。
选择你想要平分边的物体。你可以使用选择工具(Selection Tool)或者选择面(Face)工具来选择物体。
在菜单栏中选择"Edit Mesh"(编辑网格)或者"Mesh Tools"(网格工具)。
在下拉菜单中选择"Insert Edge Loop Tool"(插入边环工具)。
现在你可以使用鼠标在物体的边上点击,插入一个新的边环。你可以通过拖动鼠标来调整边环的位置。
如果你想要平均分割多个边,可以按住Shift键并点击其他边,然后插入边环。
插入边环后,你可以通过调整边环的位置来平分物体的边。你可以使用移动工具(Move Tool)或者直接拖动边环来调整位置。
完成后,你可以继续进行其他操作或保存文件。
请注意,以上步骤是基于Maya的一般操作方式。不同版本的Maya可能会有略微不同的菜单和工具名称。希望这个回答对你有所帮助!
1、选择要拆分的边,然后选择“编辑网格 > 添加分段”(Edit Mesh > Add Divisions),或者单击建模工具包中的 。
2、在显示的视图中编辑器中,编辑 polySubdFace 节点选项。
将“分段级别”(Division Levels)设定为要创建的内部分段的数量。
什么样的形状?
能上个图吗?
如果是很规则的形状的话,可以用插入循环边线工具 将工具属性设置下:保持位置勾选 多个循环边 循环变数改为1,这样就会在物体中间插入一条线。