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精选回答
来自自觉入羊的回答 2024-01-27 18:42:47

很多初学者都觉得绘画是一种比较难的学科,但其实只要够勤奋,多练习的话,你就会发现原来绘画是那么容易上手的一件事情啦。

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不难~有心学就不会难,原画需要基础的,1:素描基础,色彩基础,PS基础2:然后就由浅到深学角色设计,3:再到场景的设计4:零基础学原画可以先从简单入门。

游戏行业这么热,原画师的入行工资是多少?完美世界游戏特效总监曾经透露,游戏行业入行薪资最低3000,根据每个人的水平和公司的情况不同,基本在3000-6000之间。那么成熟的游戏原画师能挣多少钱呢?笔者通过调查上百位不同级别不同公司游戏原画师的薪资情况发现,入行2-3年的游戏原画师薪资普遍为8000-12000,如果成长为组长或者任职其他管理职位,那么薪资在12000-20000之间。像腾讯这样的游戏公司,薪资还要再翻倍。

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随着电脑技术的普及与网络的推广,当今越来越多的游戏原画师把创作载体由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。CG艺术于20世纪90年代在中国出现,正式普及并广泛推广是在2002年左右。当今原画潮流盛行,中国已涌现出不少优秀游戏原画设计师,并在国际上获得各种大赛奖项,为原画概念艺术在国际的地位奠定基础,代表人物有'钟风华“ “焦杰峰”“肖壮悦 ”“何德洪 ”“陈惟 ”“季诺 ”等等。

不难的,原画设计一般如果找到好的培训学校大约需要3.4个月就可以完成学习了,当然要找的是只教原画课程的班级,不要穿插其他的课目;自学的画如果有美术基础会容易些,想要做到可以独立从事原画是的工作要一年最少吧;没有美术基础就不要自学了。建议还是找到专业的老师跟着学习。

“原画设计”最大的难点在于“设计”!

无论你的功底如何强悍,你的设计理念如果达不到要求,很有可能画半天的作品到最后就成废品了。因为你的作品是要交给下一步的三维设计师接续工作用的。不可马虎。

所以设计感至关重要,而不是美术感。人家要看到的是强烈的设计理念,而不是虚实关系,如果你希望一个3D设计师过来:“喂!兄弟,你后面虚了的这一片是个啥?”那你就别学设计。

所以原画设计学习不同于插画学习最根本的一点是,设计感的培养。

除了功底的扎实(包括色彩,技法,个人风格)这些都跟你最后要接触的游戏公司有直接关系,最关键的还是设计能力。

与其说CG插画是在电脑上培养一个个的美术家,那CG原画就是在电脑上培养一个个的人物形象设计师。

设计当然包含的方面太广了,有平面构成、立体构成、色彩构成等等,但归根结底一句话。就是你画出的人是有所创新而不是从别的地方抄袭而来的。

这就是新人学习的时候最难的,因为脑子里动不动就是以前看到的画面(我想每个初学原画的人都有这种想法)比如让你画个铠甲,有几成是你自己设计的呢?又有多少是自己以前从别处看到别人画的觉得很好而击倒脑子里的呢?如果全部是你的,那恭喜你,你已经会设计了!

克服设计上的难点最大的捷径吧就是,把一些东西总结提炼。如美的铠甲片,究竟几横几竖疏密如何。好的动态究竟所弯曲为几度。这些是可以量化的,但是这不叫抄袭!总结好了,自己遵循以下方式进行改造创新,那就是自己东西了!

最后还要持之以恒的多练习,啥都是这样,熟能生巧!基本功不能放下也,双管齐下必定将来大放异彩啊!

来自怕孤独演变寒风的回答 2024-01-27 18:42:47

难与不难,关键是看你喜欢 程度。如果心猿意马的学肯定难。如果是因喜欢而学,那就是简单。

比在讨论这个问题之前,我们首先要对平面设计有了解,要知道平面设计是做什么的,是用来干什么用的?

平面设计是一种视觉传达设计,是通过“视觉”作为沟通和表达的方式,结合符号、图片,文字等多种元素,借此来传达思想或讯息的视觉表现。

比如我学平面设计,完全是因为喜欢才学,从学中我总结出几点。

新手如何学平面设计?

1.首先熟悉掌握几款设计软件,比如photoshop(PS)、CorelDRAW、pagemaker、Indsign等软件的使用方法。作为平面设计,不能把自己当作绘图员或者图片文字编辑。平面设计看起来简单直接,就是文字图片符号类的排版技巧,实质深入进去,你会发现有很多的学问。

2.初学,不要急于求成。任何软件的使用技巧都是一个孰能生巧的过程,关键是多练习,多自己写总结笔记,写总结写笔记都是一个梳理与加深记忆的过程。

3.从临摹到创造。软件只是我们用来设计制作的一种工具,但最终目的是真正的运用。而被这运用则是靠我们的思维与想象。这方面就要多品赏大师们的作品,可以开始从临摹,仿造着手,然后慢慢从中学会改仿,到后来创新。只有创新的作品才是属于自己的灵魂的作品。

学习平面设计可以从如下几个方面寻找小技巧

1、字体

我们在设置字体时,务必要易读易懂的字体,字体尽量要与图文风格保持一致性。做到图,文,体,协调统一。

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2.色彩

配色上,首选同色系,或百搭色与偏风格化色搭配。撞色系一定要慎选,除非是特别强调个性化风格的作品。

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3.元素

各种元素的选择一定要符合作品内容需求,尽量去除与本内容无关的元素符号,做到内容简单明了,一目了然的效果。直接化,排版中,各种元素间距需要根据实际情况来调整,内容多的时候可以适当收紧,少的时候可以适当放松。

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4.排版布局

注意各种元素的间距,内容多时紧凑,内容少时,适当放松。整体保持一种均衡,但不能太刻板。这就需要我们平时多补充一些美学知识结构。

上面就是我们学习平面设计的一些问题,希望能帮助到你。

设计这行难不难是很主观的,根据你个人情况而定,你觉得有兴趣那就愿意每天投入在里面,不光不难你还会觉得非常充实快乐。

学设计都是比较不容易的,因为它是概念性的,除去软件的操作之外,更多是取决于你的想法,你的思维等;

但是设计也可以说不难,只要你兴趣足够大,能让你沉下心有毅力去学习,很多都可以学会甚至精通。

其实所有事情都是一样道理,难不难,取决于你是否真的喜欢~

来自孤独棒棒糖的回答 2024-01-27 18:42:47

您好,很高兴回答你的问题,我从事平面设计行业8年,而且学的专业并不是平面设计, 一开始也是自学的,说句心里话,平面设计不难学,任何东西都有规律可循的。只要坚持不懈,认真的学习,那是可以学好的。

至于怎么学,我可以给你一个大概的思路:

第一:首先要学平面设计类的软件,ai、ps、coreldraw,这三个主流软件必须学精通。

第二:就是要学习理论知识:平面构成、色彩构成、立体构成。

第三:那就是多多的实践,把学到的东西都运用到实践上。

第四:多看一些好的设计作品,在工作中,可以举一反三的运用到你的设计里。

大概就是这些了,希望对你有所帮助,大家有什么不同的观点,可以留言探讨!

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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