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精选回答
来自迷路入棒棒糖的回答 2024-01-26 12:18:32

su曲线生成曲面方法:

1、绘制一个圆,并调整圆的段数。

2、使用顶点编辑(SUAPP编号263)选中绿轴上的两个点,设置好软半径后向上进行拉伸。

3、选中调整后的曲线,使用起泡工具(SUAPP编号116)生成曲面。

4、对曲面进行柔化,并使用超级推拉(SUAPP编号94)给曲面添加一个厚度。

5、使用切片工具(SUAPP编号279)对模型进行切割。

6、将曲线使用拉线成面(SUAPP编号156)生成面,在添加一个厚度。

7、将模型组合在一起,赋予材质就绘制完成了。

曲线可以通过平面/极坐标绘制技术生成曲面。具体操作是,在指定的两个坐标轴上绘制不同角度的经过曲线,然后将所得的曲线连接即可得到曲面。

来自踏实等于柜子的回答 2024-01-26 12:18:32

1、首先打开SU软件,在工具栏找到沙盒工具。

2、工具栏没显示沙盒工具的,我们在工具栏右键,在右键菜单里点击选择沙盒。

3、点击沙盒工具里的“根据网格创建”工具。

4、绘制一个网格,这里大小根据自己需要的地形来设置。

5、我们选择创建的网格,然后点击炸开模型。

6、炸开之后,选择沙盒里的“曲面起伏”工具,在网格面上下移动即可做到凹凸。

来自闪闪羊的回答 2024-01-26 12:18:33

su把材质投射到曲面上的具体过程为:

1、打开Pro/e5.0软件,“使用缺省模板”快速新建一个实体零件文件。

2、拉伸一个ø100x100的圆柱体。

3、点击工具栏中的“草图”图标,点击“FRONT面”为草绘平面,点击“草绘”按钮。

4、进入到草绘环境,画好草图文字,调整文字的字体、大小,保证字体不会超出圆柱体的范围,就可以打“√”了。

5、先选中刚刚的草绘文字,点击标题栏中的“编辑”,点击“投影”。

6、点击“参照”,点击“单个曲面”,点击实体中的圆柱体侧面,看预览效果调整方向,点击软件右上角的√,完成投影操作。

7、FRONT面山的文字成功的投影到圆柱体的侧面上了。

来自碧蓝念故事的回答 2024-01-26 12:18:33

刚刚看到你的邀请,谢邀。提供个思路给你参考。 先画个垂直面,话曲面扫掠控制线。然后是扫掠轨道。路径跟随得到这个。提取顶面的小圆和底面的大圆到一个平面。(中间线为圆心定位参考线)再画一个弧线。沿中心点旋转复制弧线得到这个。复制一个,并镜像。把镜像的两个图形中点重合叠在一起。清理一下,得到这个。用su自带的投影工具投影到这个面上。然后清理一下,用个线转杆件的插件就ok了。上述只是大致思路,要做出你要的模型有几个要点。

1.扫掠的基本弧线可以用贝兹曲线插件,采用控制点的方式求的更好一些。

2.用来投影的弧线需要仔细研究,这条线关系到阵列镜像重叠后得到的投影网格的形态。

3.提示你个小技巧。从曲面上提取这些网格线的时候你可以先把显示模式调成“线框显示”框选线框并复制到旁边,换回“材质贴图模式”就是要的线框了。

4.作杆件的时候可能会出现状况,上述思路可以这样适当调整一下你求好这个曲线后,先投影一根到曲面上,然后先把得到的投影线变成组件,然后再中心阵列复制,镜像再重叠。然后进入组件,把那一根线做成杆件,这样得到的模型可能更好一些。作杆件如果插件生成的分了好多段,结果不好的话,你可以手工画截面然后继续路径跟随。ps,学学犀牛把,su这种模型也能做,总归费神。做这种结构,犀牛配合grasshopper会很方便,甚至launchbox可能直接就生成了。(具体我没试,你可以研究研究)各位有更好的思路,欢迎大家一起讨论。

1、首先说破面不是真的破了,是软件自身的问题,只是视觉破面,不影响模型本身的。

2、造成破面有两种可能,一是你的模型可能有重合的面,造成破面,只需删掉共面的面就可以了。

3、看上面菜单栏里相机的下拉菜单中是不是没有勾选透视显示,如果是两点透视是容易造成破面的,不过也只是视觉破面,不影响其它。这种情况就点左侧工具栏的那个放大镜,有个叫充满视窗,点它就看不到破面了。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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