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精选回答
来自负责和时光的回答 2024-01-27 22:56:47

主要是MAYA。学完影视动画可以从事广告,剧组,短视频制作的,电视台,影楼后期,MV,电影特效公司等。

根据自身条件,为了糊口就业的,最好是什么类型的活都能做,多会几种技术更好,可以大量接活,接不同类型的活,离职也能快速找到下家公司,工资也不会很低。

家境好,不着急赚钱,有职业目标,且愿意付出时间成长,想追求梦想的,可以往一个专一的方向发展,比如影视视效制作领域。

行业正在上升期,巅峰还未到来,是可以跟行业一起成长吃红利的一个领域。

尤其是流浪地球,哪吒等视效类电影火起来以后,很多资本涌向数字影视制作行业,无论技术和投资都会有更多机遇。

当然如果你的技术成长速度优于行业需求,也可以先往国外视效制作发展,再转回国内。世界知名的电影特效公司如工业光魔,维塔,迪士尼等,中国的特效公司历史比较久的是BASE FX,06年成立起一直在中国本土发展,曾三度获得艾美奖,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等大概200部作品,艺术家多数是中国人。BASE FX在北京,无锡,厦门制作团队的人才新人都是BASE公司的倍视学院培养出来的。

在倍视学院提升过的学员,是有相当大的机会留在BASE FX工作的。

来自殷勤望香菇的回答 2024-01-27 22:56:47

个人认为如果没有基本功的话,很难学会。即便有老师带,也需要至少一年。1 看之前对于三维动画的接触程度。比如以前有没有学过,如果是纯外行的话,我估计根本没戏。首先三维动画制作用的软件都是英文,里面的所有命令都是外文,属于专业词汇。哪怕英语好也需要一个一个去查2 一个人的话可以完成,不过需要掌握的知识量就成倍上涨。那么首先我们都知道制作三维动画至少包括几个模块,这还不算前期构思画图之类的东西。

我们要会建模,动画有主角,那么主角模型我们要会建。

然后材质,我们要知道怎么把模型用合适的材质表现出来,不然就好像一个石膏像一样的东西肯定不行。

然后是绑定,动画动画要动,那么绑定了才能合理的运动。

之后是动画,然后动力学,最后要合成。这还不算前期构思剧情设计等等。3 三维动画如果只做简单的,比如40秒或者3分钟之内,一个人做上1个月估计也够了,但是如果做宏大一点的,比如一部10分钟的短片或者动画,那么就需要一个小组来共同完成,每个人专攻一个模块。

4 手绘基础如果有最好了,但是也不是必须的总而言之:内行还好,比如建筑动画想做三维影视动画,或者改行做游戏动画,那么原来建筑动画用3DMAX软件,只需要从新学一下MAYA软件就行了,但是外行的话,就需要从头系统去学。

最好还是要一个好老师来带

来自悲凉没尊云的回答 2024-01-27 22:56:47

我是做MAYA影视动画的,给你一点自己的建议:首先是不要选ATI的显卡,那是给做平面的准备的,一定要选N卡。


其次是要选“显存”大的显卡1G都不多,真的,渲染吃显存吃的很厉害。


最后就是做工和散热,没好的品质不能担当如此重任的,推荐华硕的或者是讯景的。


你掌握了以上原则,就可以自己选合适的显卡了。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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