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精选回答
来自能干向大炮的回答 2023-12-05 09:56:20

第一阶段

剧本写作与编辑

计算机操作基础

剧本写作与编辑

设计素描

色彩

Photoshop基础平面技法

第二阶段

分镜头脚本

二维角色设计

动漫高级绘画

Illustrator图形设计

3D游戏场景设计及实践

3D游戏低模角色设计与制作

职业素质教育

第三阶段

3D游戏绑定与动画制作

动漫数码、游戏设计与开发综合实训

Maya三维设计与道具制作

Maya高级场景表现

第四阶段

Maya 高级角色表现

ZBRUSH软件雕刻技术

Maya高级材质表现

Maya影视动画

After Effect数码影视合成与特效

电子竞技活动策划与直播解说

动漫数码、游戏设计与开发综合实训


技校影视动漫专业学什么


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影视动漫是很有前景的产业,涉及行业非常广泛,如:电影特效,漫画创作,平面印刷品的设计,三维动画,虚拟仿真,多媒体技术,网页制作等。

本专业培养掌握影视动画创作的基本理论和基本知识、影视动画设计及制作的技能;具有影视动画片的编导能力和初步的创作能力,并具有较高审美能力和艺术修养的应用型高级技术人才。在动画制作公司,影视公司,网络游戏公司,电视台,大型企业、事业和部队等单位,从事影视动画的设计与制作的相关工作。

来自故意出小馒头的回答 2023-12-05 09:56:20

主要还是看你要从事影视动画的哪个方面,做动画的分工是很详细的,首先一部动画片要有剧本,这就要求有编剧,在由导演审核,通过后然后还是前期的预算之类的,在确定制作的时候会涉及到角色设计,场景设计,分镜头台本,原画,修型,中间帧,人物上色,场景绘画,音乐,后期合成,。

这些是2D动画的部分,3D动画的话,还要加上人物脚本,建模师,贴图,材质,灯光,后期特效等。

这些都不是简单及个人可以做到。

你如果没有美术基础的话可以选择学习后期合成,只要根据分镜头上的时间把握来剪片,合成镜头,音乐就可以了,一般需要学习的软件为Premiere,Combustion,After effects.2D动画的后期制作国内大部分动画公司都是采用Animo进行后期合成的。

还有就是如果你不闲枯燥无聊的话也可以选择上色,就是机械化的帮图片上色,很简单。

如果你是有点美术基础但是不是很好的话,我建议你可以去做2D动画的一线动画师,是专门加中间帧和修型的,虽然刚刚去的上不了手,不过因为现在国内大多动画公司都缺人,他会对你进行短期的培训,当然,如果是电脑动画的话,只是简单培训一下软件的知识,熟练一下修型,中间帧只是就可以上手了,当然一般的动画公司都是按帧算钱的,最开始的话可能你的东西能通过审核的比较少,如果是传统动画加中间帧和修型就有点难度了,特别是满多做外加工的动画公司,这就需要一个长期的培训了。

你也可以选择学3D,做个贴图师,专门负责材质,灯光啦。

如果你是美术基础很好的话,只要先学习,那你选择什么都可以,不过原画师是很难选择上的,一般的动画公司原画师是除导演外薪水最多,不过原画师需要很长的时间才能磨练出来,这些原画师都是先做了最少六七年的一线动画师升级来的。

2D的话,传统动画只有在动画公司内部才能学到东西,电脑的也是一样,不过软件你可以先自学一下,主要有ToonBoomStudio,国内大部分电脑2D动画都是采用它。

背景师的话一般都是用电脑做背景的,不管是传统动画还是电脑动画,一般都是用PHOTOSHOP或是PAINTER。

3D的话就是3DMAX和MAYA,不过3D动画大部分都用MAYA,也有用3DMAX的,不过MAYA做3D动画更加专业一点。

动画师,背景师也是用它,只不过一个是做角色,这就需要你多学习做角色,一个是做背景,这就要求你多学习做环境。

这些软件外边蛮多培训班都可以学到的,不过之是软件操作方面的,以后还是要到动画公司操作一段时间才行。由于现在国内动画人才紧缺,机会还是蛮大的,在动画公司学习的机会也很多。希望能解决您的问题。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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