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40岁了可以做原画师吗

2024-01-24 10:00:39
精选回答
来自强健正寒风的回答 2024-01-24 10:17:52

同样的问题啊兄弟 我也干的设计 工作时间没你长 老婆也这样说过我 感觉楼下卖盒饭的 卖水果的都比我挣钱多 一个月几千的工资 美工整体没有程序的工资高 除非设计出众 原画师等 在大城市大公司的拿钱还差不多 我准备转行了都 平常就接点私活也挣钱不多 大项目个人也接不到啊 最好先做好准备 留好后路再转行 转行的 话就不要在打工了 做个生意慢慢就好 祝你成功兄弟!

来自帅气爱水杯的回答 2024-01-24 10:17:52

要看你从哪一方面去理解了,如果入行仅仅只是因为想要赚钱,那么你在从事这个行业的时间段内,就会失去很多乐趣,如果你是真正的喜欢这个行业,那么就努力提升自己的个人能力,想要成为顶级动漫设计师可不是一件容易的事情,不过一旦达到这个水准,在北上广深或者其他城市,都有不错的就业市场。

首先要成为一名合格的动漫设计师需要准备的前期投入有很多,这个投入说的不之是经济上的,而更多的是个人努力,必须先要去了解动漫设计师的必备技能,例如∶分镜头设计、动漫人物造型设计、画面色彩搭配、设计构想表达、总体故事情节的把握等等,这些都需要花时间去一步一步的学习。

其次,动漫行业又最初的flash动画到今天的三维设计,绝对不是一朝一夕就完成的,都是前辈们留下来的“精华”,需要由我们来继承和发展下去的,想要进入动漫行业,以下课程是必修的∶

素描 -绘画基础

色彩 -绘画基础

动画鉴赏 -素质培养,学习和总结

艺用人体解剖 -人体绘画基本知识

动画理论课-动画基本知识

二维动画设计 -原动画绘制

PS -上色基础

影视语言 -分镜头设计

Flash软件使用-必 须 会 ,现在十分热门

最后其实不论做什么,都需要付出很多东西,才会有收获,这里只是列举了一些主要例子,动漫行业没有想象中的那么简单,更何况是在现在,对于动漫人物设计的质量就更高了。不过这也证明动漫市场在不断的扩大,意味着就业前景还是可以的。


40岁了可以做原画师吗


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这个说来话长,我个人也是半个动漫圈的,我是做三维动漫出身的(动漫设计分为2大主流,一个是二维传统动漫,一个是三维 动漫)二维动漫这块不太了解,三维这块我可以跟你唠唠。其实做动画的,挣不了大钱,整点辛苦钱还行。估计最近因为哪吒 火了很多人看到票房好几十个亿。就觉得动画行业很挣钱,其实不然这几十个亿跟做动画的一点关系都没有。你听说过那个楼 盘卖的好,农民工就多挣钱的吗。动漫行业只不过在现在实体经济下滑,传统工业工作低迷的情况下,给现代经济的一个强心 剂,炒作是一个很有发展前景的行业,但实际进去后发现其实很累整的也不多(但相对传统工人多点,而且不用干体力活)但 要是,能干几年自己独当一面接一些外包活自己干还是可以维持小康的,如果像要靠动漫争大钱那就的介入资本。

发几个10年前参与过的作品往事不堪回首


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首先得说明一下,动漫设计具体你的理解是什么,这是个很大的行业,就好像一个厨师还得分派系,一道菜还有很多做法,单纯赚钱的话各行各业你只要做到极致你都是千万富翁,首先我大概梳理下,动漫设计大致的一个分类,从传统的动画片来说,你可以是前期分镜头策划师,角色设定师,场景设定师,原画师,你也可以是关键帧补帧师,上色师等等,不过这几年流行三维,那就是建模师,材质师,绑定动画师和灯光渲染师,合成师等等,如果是游戏行业,美工基本还是概念设定和角色场景设定,模型工艺又跟动画的模型不太一样,然后还得需要引擎师和编程人员,当然你也可以搞插画,插画又分为很多派系,你也可以搞漫画,你也可以为广告品牌设计动漫形象,为企业设计吉祥物等等,各行各业只要你精通你都可以赚钱,去北上广一个月两三万很轻松

动漫设计在设计领域中的确有很大的市场前景,随着中国的经济发展,人均消费水平的提高,人们逐渐从衣食住行的需求提高到精神视觉的追求。所以文娱动漫行业一定会获得更多的人口红利。

至于能否在这个行业生存,甚至脱颖而出,赚取更多的利润。取决于你的设计作品风格能否被大众接受。

全世界以美国和日本的动漫发展最为领先,中国起步较晚,刚开始条件也不具备,但是同样也创作出了许多中国传统的经典动漫作品,比如大闹天空、阿凡提、黑猫警长等等,老一辈的艺术家真的是很值得钦佩啊!

现如今中国动漫领域软件硬件发展到世界领先水平,前段时间的动漫电影“哪吒”也创出了40亿的票房记录,可以看出中国的动漫事业的发展是非常迅速的。

所以优秀的人才一定会发光,好的作品是肯定会得到市场的认可的。还担心赚不到钱吗?

来自稳重和花卷的回答 2024-01-24 10:17:52

动漫设计就业前景较好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。

动漫设计就业前景

从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:

故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。

就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。

这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。

现在我们国家的动漫产业发展的比较好,动漫产业是一个朝阳行业。动漫设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、影视包装、游戏、动画公司等行业从事相关职位的工作。动画设计专业的学生可以从事的岗位有:动画师、平面设计师、美工、淘宝美工、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发工程师等等。

就业看个人的要求,看是要找个相关的工作还是想自己开工作室出作品什么的。可以多多实践。如果只是为了就业可以在技术上再多提升比如影视编辑 配音 或者3D类的软件之类的。总之就是多学习多实践就业不用愁。

可以的,国内动画其实一直是一个很有前途的行业,以前,国内像完美世界那些,都是画原画建模之类的都特别厉害,只是那时候国内动画行业还没找到自己的风格,但是,这些年看来,我觉得,这些前途无量。而且,如果做动画,画原画之类的,有些按照帧算钱,一个画面好几帧,一帧好的都是一百上,不过得看你的热衷成度,什么行业都靠自己的专业和坚持

学3d建模方向好一点,就业率高,稳定。就是没有出个漫画一夜爆红的机会

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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