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精选回答
来自漂亮方盒的回答 2024-01-24 12:19:45

答案: 动画标准是一秒24帧,也就是24张画面组成一秒。电视播放标准是25帧每秒。

动画看上去在动,利用的是人类的视觉暂留原理,每幅图的暂留时间是0.1~0.4秒,所以动画使用的最高帧数没必要超过24,也用不到60fps。游戏画面刷新的间隔不稳定,需要更高的帧数来确保画面的流畅。

现在的商业动画以“一拍三”为主流,也就是每三帧放一张,每秒放8张。特殊的情况会用到“一拍二”,每两帧放一张,一秒用12张;或是“一拍一”,每帧放一张,每秒用24张。

大部分情况下是三帧使用同一张,很少有每帧都使用不同的原画的情况。实际上即使是每秒用八张,也十分耗费人力。一位动画师每个月画800张,做出来的成品也才不到两分钟。

动画的制作:

动画制作是一项非常繁琐的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

原画创作是由动画设计师绘制出动作的一些关键画面。把画面中人物的动作起始与终点画面以线条稿的形式画在纸上,是能够体现一个完整动作过程特征的若干关键动态瞬间。能有效控制动作幅度,准确具体的描述动作特征。

动画片一般是24帧,普通的TV动画基本为16帧每秒,电视播放标准是25帧每秒。海贼王的日本电视制作标准都是24帧每秒。国内的动画也是24帧每秒。所以说动画片一般都是24帧,也看看播放的技术设备还看看播放的动画图产地,国内一般都是24帧

来自单身入寒风的回答 2024-01-24 12:19:45

之前看过一个日本的纪录片,说两秒钟的动画需要300张左右的原画,一个人画要花3个小时,还不包括上色。其他还有事前做的分镜、配曲还有配音、合成。估算下来要几天到一星期吧。国内的动画花的时间要少,因为动作和场景都少。

希望答案令你满意

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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