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精选回答
来自小丹的回答 2024-01-24 18:02:18

计算机图形学(Computer Graphics,简称CG),说白了就是用电脑画图。

插画和原画是两码事 插画俗称为插图,要求一张单图讲明白一个故事,对于构图比较讲究,这个是需要灵光乍现抓住最美的一瞬,一般用在轻小说、明信片、贺卡上。原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,要求承上启下,讲究的是细节,一般用在帧帧动画里做关键帧。两个的区别差不多就是照相机相片和摄像机录像截图。你同学可能没学过手绘直接学的电脑绘画,正规的方法是画石膏像,最好有老师指导。没空的话就让你同学随身带个笔记本多画点透视图和风景画,掌握好取景和远近比例,然后多看看世界名画画集做做临摹吧,这个光靠坐在电脑前闭门造车是不行的。

来自敏感此煎饼的回答 2024-01-24 18:02:18

原画师可以画插画。

原画师的工作一般是对人物、武器等进行设计,并能拆分开来画出完整的细节。之后设计图将交给3D建模师进行建模。

而插画师的工作一般是为一款游戏、一部动漫等绘制游戏皮肤、画宣传海报等,起到的是一个宣传作用。

因此,原画师侧重于设计,插画师侧重于宣传。但是对人物的绘制原理都是一致的,所以原画师当然可以画插画。

可以对于文化石来说,只要他努力够强,漫画还有那些什么插画游戏封面小说或者什么的都可以发。

来自重要此羊的回答 2024-01-24 18:02:18

原画理论上说是比较偏向设计方面的,你要考虑你设计的某个角色或者场景合不合理,怎么摆放怎么设计颜色,脑袋中要想好一切细节。然后在设计好的基础上创作你想要的画面。比较严谨。 至于插画,我个人的理解是,好看就好。 比如说一个肩甲,原画师要考虑这个肩甲合不合理,会不会挡到脑袋,如何固定在肩膀或胸甲上。

插画师不需要考虑怎么固定,只要看上去比较合理,最重要的是这个肩甲要好看,要符合画面的需要。当然,插画的学问也很大,比如说,颜色,构图,功能需求等等。 个人理解。

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