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精选回答
来自积极方茉莉的回答 2024-01-24 17:40:05

中国八大美术学院,分别为:中央学术学院、中国美术学院、西安美术学院、四川美术学院、广州美术学院、天津美术学院、湖北美术学院、鲁迅美术学院。每一所美术学院都是各区域美术类顶尖存在,这一点不用置疑,也是很多综合类985或211大学无法比拟的!

插画是一种视觉艺术形式,通常包括从图书、广告、杂志和报纸等媒体中提取的平面或二维图像。它们可以是手工绘制的或数字化的,并且通常使用强烈的颜色和线条来制作出戏剧性或具有表现力的效果。插画通常用于辅助文字来传达信息或故事情节,因为它们可以更直观地展示概念和思想。在当今的文化中,插画被广泛地应用于印刷品、网络内容、包装设计、动画、游戏和漫画等方面。

插画大学排名是中央美术学院南京艺术学院西安美术学院清华大学首都师范大学上海大学南京师范大学等。

来自迅速与小丸子的回答 2024-01-24 17:40:05

很多初学者都觉得绘画是一种比较难的学科,但其实只要够勤奋,多练习的话,你就会发现原来绘画是那么容易上手的一件事情啦。

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不难~有心学就不会难,原画需要基础的,1:素描基础,色彩基础,PS基础2:然后就由浅到深学角色设计,3:再到场景的设计4:零基础学原画可以先从简单入门。

游戏行业这么热,原画师的入行工资是多少?完美世界游戏特效总监曾经透露,游戏行业入行薪资最低3000,根据每个人的水平和公司的情况不同,基本在3000-6000之间。那么成熟的游戏原画师能挣多少钱呢?笔者通过调查上百位不同级别不同公司游戏原画师的薪资情况发现,入行2-3年的游戏原画师薪资普遍为8000-12000,如果成长为组长或者任职其他管理职位,那么薪资在12000-20000之间。像腾讯这样的游戏公司,薪资还要再翻倍。

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随着电脑技术的普及与网络的推广,当今越来越多的游戏原画师把创作载体由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。CG艺术于20世纪90年代在中国出现,正式普及并广泛推广是在2002年左右。当今原画潮流盛行,中国已涌现出不少优秀游戏原画设计师,并在国际上获得各种大赛奖项,为原画概念艺术在国际的地位奠定基础,代表人物有'钟风华“ “焦杰峰”“肖壮悦 ”“何德洪 ”“陈惟 ”“季诺 ”等等。

不难的,原画设计一般如果找到好的培训学校大约需要3.4个月就可以完成学习了,当然要找的是只教原画课程的班级,不要穿插其他的课目;自学的画如果有美术基础会容易些,想要做到可以独立从事原画是的工作要一年最少吧;没有美术基础就不要自学了。建议还是找到专业的老师跟着学习。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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